Friday, November 15, 2024
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Embracer supostamente pode fechar o Free Radical Design, sua equipe reformada do TimeSplitters

Atualização, 12/12/23:

Depois que relatórios de novembro indicaram que a Free Radical Design, a equipe por trás da franquia TimeSplitters que foi reformada em 2021 para criar uma nova entrada na série, estava enfrentando um desligamento total, o fechamento do estúdio aconteceu ontem. A Game Informer entrou em contato com a empresa controladora da Free Radical Design, Embracer Group, para comentar sobre o fechamento – ela nos indicou a seguinte postagem no LinkedIn de Plaion, proprietária da Free Radical Design.

“É com pesar que devemos anunciar mais uma decisão difícil”, diz o post. “Hoje, temos que confirmar o encerramento oficial do Free Radical Design e dizer adeus a muitas pessoas notáveis, talentosas e trabalhadoras. Estamos muito gratos por suas incríveis contribuições para Plaion e desejamos-lhes boa sorte e sucesso em sua jornada profissional daqui em diante.”

A história original continua abaixo…

Atualização, 11/12/23:

No mês passado, VideoGamesChronicle informou que a Free Radical Design, a equipe por trás da franquia TimeSplitters, pode estar enfrentando uma paralisação completa. Parece que o desligamento aconteceu, já que o site do Free Radical Design agora leva a uma página 404. Além disso, vários funcionários têm postado sobre o estúdio, se despedindo dele e muito mais online.

O último dia na FRD foi bem diferente do que imaginei. Acho que ainda não entendi direito, mas entreguei minhas chaves e saí do prédio pela última vez. É hora de dividir pic.twitter.com/n1UGELsoED

-Adam Kiraly (@94Kiraly) 11 de dezembro de 2023

A Game Informer entrou em contato com o Embracer Group, que, por meio da editora Deep Silver, anunciou em 2021 que estava reformando o Free Radical Design para trabalhar em uma nova entrada na série TimeSplitters, para confirmação e comentários sobre o assunto. Ele atualizará esta história se aprender mais.

A história original continua abaixo…

História original, 08/11/23:

A editora Deep Silver, de propriedade do Embracer Group, anunciou em 2021 que estava reformando o desenvolvedor do TimeSplitters, Free Radical Design, para iniciar o desenvolvimento de uma nova entrada na série. Agora, um novo relatório da VideoGamesChronicle diz que este Free Radical Design reformado pode estar enfrentando um desligamento completo, somando-se à reestruturação contínua da Embracer que resultou no fechamento de estúdios como o desenvolvedor de Saints Row, Volition Games.

Ontem, o COO da Embracer, Egil Strunke, anunciou que havia renunciado ao cargo para lançar uma nova empresa de jogos, conforme relatado pela PC Gamer, em meio ao ano difícil da Embracer. Hoje, o VGC relata que pessoas familiarizadas com os assuntos do Free Radical Design dizem que o estúdio fez parte de uma avaliação dentro da Embracer e que o estúdio pode fechar como resultado. A publicação escreve que a Plaion, que é a divisão da Embracer que administra o Free Radical Design, deve consultar os funcionários com pelo menos 30 dias de antecedência antes das demissões, de acordo com a lei do Reino Unido. Essa lei é provavelmente a forma como os funcionários da Free Radical Design aprenderam sobre um possível fechamento.

VGC observa que no LinkedIn e nas redes sociais, pelo menos 15 funcionários da Free Radical Design disseram que estão procurando um novo emprego nas últimas 24 horas. A Game Informer entrou em contato com a Embracer para pedir confirmação e mais detalhes sobre o possível fechamento da Free Radical Design e atualizará esta história se mais informações forem obtidas.

Conforme observado pelo VGC, embora o estúdio possa fechar, isso ainda não está garantido. Poderia ser adquirido por terceiro interessado na equipe, ou simplesmente mantido aberto caso a Embracer mudasse de ideia.

A editora Deep Silver, de propriedade da Embracer, que também publicou Dead Island 2 deste ano, anunciou em 2021 que havia reformado o desenvolvedor original do TimeSplitters, Free Radical Design, para criar um novo jogo TimeSplitters. Esta nova versão do Free Radical Design apresenta membros importantes da equipe original, incluindo os fundadores Steve Ellis e David Doak, que trabalharam em jogos como GoldenEye 007 e Perfect Dark enquanto trabalhavam anteriormente na Rare.

A primeira iteração do Free Radical Design foi comprada pela Crytek em 2009 e depois rebatizada como Crytek UK. No entanto, foi encerrado em 2014, com grande parte da equipe se mudando para o desenvolvedor de Dead Island 2, Deep Silver Dambuster Studio, que também desenvolveu Homefront: The Revolution.

Os proprietários do Deep Silver, Koch Media, compraram o IP TimeSplitters em 2018, tornando oficialmente a Free Radical Design um estúdio Deep Silver no processo, todos os quais estão agora sob a égide do Grupo Embracer depois que a Embracer comprou a Koch Media em 2018.

A Free Radical Design foi criada para desenvolver o quarto jogo TimeSplitters da série, mas agora seu futuro como estúdio permanece incerto.

O potencial fechamento da Free Radical Design junta-se a uma lista infelizmente cada vez maior de demissões que afetam os estúdios este ano. Ontem, a Ubisoft demitiu mais de 100 funcionários e, na semana passada, cerca de 100 funcionários foram demitidos na Bungie, desenvolvedora de Destiny 2.

Em janeiro, a Microsoft demitiu 10.000 funcionários em meio à aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões, concluída no mês passado.

Em agosto, a Striking Distance Studios, a equipe por trás do The Callisto Protocol do ano passado, demitiu mais de 30 funcionários e, no mesmo mês, a BioWare, desenvolvedora de Mass Effect e Dragon Age, demitiu 50 funcionários, incluindo veteranos de longa data do estúdio. No mês seguinte, em setembro, o desenvolvedor de Immortals of Aveum, Ascendant Studios, demitiu cerca de 45% de sua equipe.

No mês passado, a desenvolvedora de The Last of Us, Naughty Dog, demitiu pelo menos 25 funcionários, e a Telltale Games também passou por demissões, embora o número real de funcionários demitidos ainda não tenha sido revelado. E no final de outubro, o desenvolvedor do Dreams, Media Molecule, demitiu 20 funcionários.

Os corações da equipe do Game Informer estão com todos os afetados por essas demissões e com os da Free Radical Design.

[Source: VideoGamesChronicle]



source – www.gameinformer.com

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