O gênero de sobrevivência é aquele que nunca funcionou inteiramente para mim. A vida já é estressante o suficiente, e jogar um jogo baseado na ideia de estresse, gerenciamento de recursos e, bem, sobrevivência nunca me atraiu nas minhas horas de folga. Mas Keen Games, o estúdio por trás de Portal Knights, me deixou assistir cerca de uma hora de jogo de seu novo jogo de sobrevivência Enshrouded a portas fechadas, e saí animado com tudo o que está fazendo para aliviar o estresse do gênero.
A Keen Games descreve Enshrouded como um RPG de ação e sobrevivência em mundo aberto ambientado em um mundo de fantasia pós-apocalíptico afogado por uma névoa misteriosa. Você joga como uma pessoa única trazida de volta à vida por uma força poderosa chamada The Flame. A partir daí, você é livre para fazer o que quiser. Imediatamente, o diretor criativo da Enshrouded, Antony Christoulakis, explicou que a parte de “sobrevivência” da descrição do gênero do jogo não significa que você morrerá instantaneamente se não beber ou comer o suficiente.
Esse tipo de gerenciamento de recursos não contribui para sua sobrevivência fora do combate. Isso porque os efeitos da comida e da bebida estão ligados ao combate e à exploração. A água dá a você resistência e recarga de resistência, o que permite, por exemplo, cortar madeira por mais tempo antes de ficar sem energia, enquanto a carne de lobo lhe dá constituição, tornando-o mais resistente contra os elementos do mundo. Não há medidores de água e comida ameaçando a sobrevivência do seu personagem o tempo todo – esses são recursos a serem utilizados ao entrar em combate, onde você precisará de toda a resistência que conseguir, ou ao cortar árvores e exigir mais resistência. Eu gosto dessa mudança de perspectiva no gênero de sobrevivência.
Olhando além do aspecto de sobrevivência, Enshrouded se parece com o que você esperaria de um RPG de ação e fantasia. O combate parece gerenciável e divertido, embora um tanto fácil (embora eu estivesse assistindo a um desenvolvedor no jogo, e eles provavelmente são mestres em jogar seu próprio jogo neste momento). Christoulakis cita os jogos Soulsborne da From Software e The Legend of Zelda: Breath of the Wild da Nintendo como inspiração para o combate de Enshrouded, mas diz que “não é exatamente como nenhum desses”. Notavelmente, a Keen Games não tentou torná-lo tão desafiador quanto um jogo Soulsborne, mas desvios, esquivas, atordoamentos e muito mais são aspectos críticos da ação. Há uma página inteira de habilidades para transformar seu personagem em guerreiro, ranger, mago e muito mais, mas você não está preso a nenhum caminho. E essas habilidades também não são específicas de combate.
Fora do combate, muito do que você faz em Enshrouded é baseado na exploração – encontrar masmorras para conquistar, atravessar a névoa para descobrir mais do grande mapa e reconstruir o mundo usando os restos do passado.
Construir e criar parecem profundos, mas simplificados de uma maneira acessível. Existem muitas opções para construir a sua casa, desde escadas pré-construídas que podem ser adicionadas com apenas um clique (se tiver os recursos necessários) até tijolos ou pedras individuais. O prédio me lembra mais o edifício de fácil acesso, mas divertido de dominar do Fortnite.
Enshrouded é um grande passo em relação ao jogo anterior da Keen Games, Portal Knights, mas estou ansioso para aprender mais sobre ele. Embora à primeira vista pareça uma tarifa de RPG de ação e fantasia bastante padrão, olhar mais profundamente revela algumas reviravoltas interessantes no gênero de sobrevivência, um gênero que normalmente evito. E o fato de um jogo de sobrevivência me interessar em aprender mais é uma conquista significativa para o Enshrouded. Ele será lançado via Steam Early Access ainda este ano, e estou ansioso para ver se Enshouded é tão divertido de jogar quanto parecia.
source – www.gameinformer.com