Thursday, October 17, 2024
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Entrevista: Justin Ost e Aldric Chang discutem a próxima porta móvel do Gordian Quest

Algumas semanas atrás, cobrimos a notícia de que Gordian Quest de Mixed Realms chegará ao celular ainda este ano. É mais uma entrada no mundo roguelike da construção de decks, algo que só parece se tornar mais popular com o tempo. Mas o que isso faz para se destacar? E o que está envolvido na portabilidade bem-sucedida de um jogo para dispositivos móveis? Todas essas foram perguntas que fiz a Justin Ost e Aldric Chang quando tive a oportunidade de entrevistá-los!

Você poderia se apresentar e apresentar seu papel no Gordian Quest para nossos leitores, por favor?

JO: Sou Justin Ost, fundador da Aether Sky. Somos especialistas em publicação e distribuição, trabalhando com outros editores e desenvolvedores para ajudar a expandir o crescimento de jogos incríveis em todo o mundo. Sou um grande fã de roguelites, construtores de deck, títulos baseados em turnos e similares – por isso estou entusiasmado em apoiar o lançamento de Gordian Quest em plataformas móveis como nosso primeiro lançamento exclusivo.

AC: Sou Aldric Chang, CEO da Mixed Realms. Somos um estúdio independente com sede em Cingapura, mais conhecido por nosso simulador cyber ninja de alta octanagem Sairento VR e RPG de construção de deck Gordian Quest.

Heróis de Gordian Quest lutando contra um enorme dragão

Para quem não conhece, qual é o argumento de venda do Gordian Quest?

JO: Um RPG roguelite épico de construção de deck inspirado em clássicos da velha escola como Ultima e D&D – agora gratuito para jogar no celular pela primeira vez.

Houve outros jogos, filmes, programas de TV ou talvez livros que inspiraram o jogo? E se sim, como isso se manifestou em Gordian Quest? Seja o estilo de arte, a história ou a mecânica do jogo.

AC: Dungeons and Dragons, Path of Exile e Slay the Spire são as maiores influências para Gordian Quest. Queríamos combinar os três elementos da aventura baseada em grupo, como D&D, árvores de habilidades extensas como Path of Exile e sinergias de deck como Slay the Spire.

Um mapa extenso com vários nós espalhados ao longo de seus numerosos caminhos

RPGs de construção de deck são bastante comuns, principalmente em dispositivos móveis. O que faz Gordian Quest se destacar da multidão?

JO: Qualidade, escala e estilo. Este é um jogo premium para PC que foi portado para dispositivos móveis e não vemos muitos títulos em dispositivos móveis que correspondam a ele em qualidade. Além disso, Gordian Quest oferece um tipo diferente de experiência com até 18 unidades no campo de batalha ao mesmo tempo – sem incluir reforços – personalização robusta de personagens e equipamentos fiéis aos sistemas de RPG, exploração mundial e mecânica de acampamento, apenas para citar alguns. Sem mencionar a grande escala de conteúdo: diferentes construções e composições de grupos possíveis entre os 10 personagens diferentes, com suas especializações, talentos únicos e muito mais, estão em um nível totalmente diferente de praticamente qualquer outra coisa que vimos.

O jogo já foi lançado para PC, então é uma entidade conhecida até certo ponto. Por que você decidiu que agora era a hora de trazê-lo para dispositivos móveis? Quer seja o mercado atual, solicitações de jogadores ou simplesmente um caso de ‘por que não’.

JO: É uma combinação de jogadores ansiando por uma oportunidade de jogar no celular e também um pouco de ‘Por que não’ – a combinação dos dois é um argumento poderoso!

Gordian Quest no PC ainda estava sendo atualizado até o ano passado, quando foram colocados em prática os planos para portar o jogo para outras plataformas. Na verdade, por que não trazer um exemplar do gênero para mais jogadores? Especificamente para dispositivos móveis, não achamos que houvesse muitos concorrentes reais para Gordian Quest. Desde então, vimos jogos como Loop Hero ou Balatro também migrarem para dispositivos móveis – ambos títulos absolutamente fenomenais – e se saírem muito bem. Este é um bom indicador do apetite do mercado por jogos de destaque deste tipo.

sim

Você pode nos explicar o processo de portabilidade de um jogo do PC para o celular? Que mudanças foram necessárias para que funcionasse bem em um dispositivo touchscreen? É um processo mais complexo do que não-desenvolvedores como eu imaginam?

AC: O motor de jogo Unity é geralmente super versátil – portanto, flexibilidade e modularidade inicialmente são uma grande ajuda. No entanto, além da funcionalidade adaptativa do motor Unity, existem várias considerações importantes.

Os jogadores geralmente apreciam controles personalizáveis ​​e opções de tela cheia. Felizmente, devido à jogabilidade baseada em cliques de Gordian Quest, foram necessários ajustes mínimos para resolver isso na transição entre PC e dispositivos móveis.

Melhorar a compatibilidade da UI para dispositivos móveis é outro processo crucial. Passámos muito tempo nesta área. Com o nível de detalhe e texto inerente à jogabilidade de Gordian Quest, a legibilidade e a funcionalidade são obviamente críticas. Por exemplo, garantir que a IU seja dimensionada corretamente em diferentes tamanhos e resoluções de tela e garantir que dicas de ferramentas e outros elementos não sejam obscurecidos durante o jogo.

Vários personagens sentados ao redor de uma fogueira com inúmeras estatísticas presentes na tela

Outra etapa importante é o teste. Com a infinidade de diferentes dispositivos e especificações em dispositivos móveis, é um tanto assustador, mas extremamente importante, testar exaustivamente o jogo em vários dispositivos e identificar quaisquer problemas específicos da plataforma ou do aparelho. Isso garante que os jogadores, independentemente do dispositivo, desfrutem de desempenho e usabilidade consistentes,
frequentemente sinalizados durante a fase de teste são uma série de bugs de compatibilidade de plataforma.

Identificamos e abordamos vários problemas nesta fase, decorrentes das diversas diferenças de plataforma dos aparelhos. Isso inclui problemas como inconsistência na taxa de quadros, resolução da tela e problemas gerais de exibição, travamentos e atrasos, para citar apenas alguns. Esses bugs precisam de investigação e correções individuais, geralmente devido a shaders ou plug-ins incompatíveis, etc., em diferentes aparelhos.

Então, para resumir e responder à pergunta – sim, “nos bastidores” ao fazer uma portabilidade para dispositivos móveis, há uma série de obstáculos e desafios técnicos a serem enfrentados e superados. É nosso trabalho garantir que os jogadores não percebam ou sintam nada disso e apenas aproveitem a experiência nas plataformas móveis.

Cartas que representam ataques em primeiro plano enquanto um personagem lança magia poderosa sobre seus inimigos

O mercado mobile é uma fera muito diferente do PC, quando se trata de modelos de pagamento. Como o Gordian Quest será monetizado?

JO: Gordian Quest no celular será gratuito para jogar. Acessibilidade e justiça foram considerações muito importantes ao trazer o jogo para dispositivos móveis e, desde o início, os jogadores terão acesso à maior parte do modo Realm do jogo gratuitamente, com metade dos personagens disponíveis. Existe então apenas uma opção de compra para desbloquear o resto do jogo completo e remover anúncios.

Esperamos que isso permita que as pessoas entrem sem a barreira monetária inicial e decidam desbloquear a versão completa (modos Campanha + Aventura, todos os personagens e níveis finais do Modo Reino) para aproveitar o jogo como ele foi feito para ser jogado com todos os seus recursos. conteúdo glorioso.

Tela do personagem de Gordian Quest

Por fim, você pode informar quando o jogo será lançado? Ou aproximadamente quando? Da mesma forma, estará disponível para iOS e Android?

JO: Nosso objetivo é que Gordian Quest esteja disponível para dispositivos móveis neste inverno – e isso estará disponível para iOS e Android. É importante para nós não lançarmos o jogo até que ele esteja otimizado e com qualidade suficiente para atender às altas expectativas dos nossos jogadores. Além disso, a Aether Sky é especializada em distribuição em plataformas alternativas e lojas de aplicativos, então você também pode esperar ver Gordian Quest disponível em outros canais locais e globais.

Existem outros planos para Gordian Quest além do lançamento da versão móvel? Da mesma forma, você está trabalhando em algo novo que possa compartilhar ou talvez provocar conosco?

JO: Dependendo do feedback dos jogadores, poderemos introduzir um modo Skirmish multijogador na versão móvel e, potencialmente, também conteúdo adicional ao longo do tempo. O feedback dos jogadores será fundamental para definir a evolução do Gordian Quest. Quanto ao Aether Sky, embora não possamos compartilhar mais nada hoje, mas observe este espaço, nossa história está apenas começando!

source – www.pocketgamer.com

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