Saturday, November 16, 2024
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Espera-se que a receita de aplicativos de jogos para dispositivos móveis caia para 47% até 2027, enquanto o entretenimento cresce

O mercado global de aplicativos móveis deve atingir 189 bilhões de instalações e gerar US$ 186 bilhões em receitas até 2027, de acordo com o último relatório de especialistas em dispositivos móveis. Torre de Sensores. Vamos conferir os dados.

A todo vapor

Há muitos motivos para ser otimista com os dados mais recentes da Sensor Tower Previsão do mercado móvel revelando um aumento nas instalações e receitas de aplicativos móveis nos próximos anos.

A previsão prevê uma taxa de crescimento anual composta de 8,4% nos gastos dos usuários em todo o mundo. Isso sinaliza um notável aumento de 50% na receita em comparação com o total de US$ 124 bilhões do ano anterior.

O crescimento é impulsionado pela App Store e pela Play Store, mas o mercado da Apple deve ter uma vantagem significativa aqui.

Até 2027, a App Store contribuirá com US$ 125 bilhões em gastos de usuários. Em comparação, espera-se que a Play Store responda por pouco menos da metade desse valor, especificamente US$ 60 bilhões.

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Consequentemente, a Sensor Tower acredita que agora é um bom momento para desenvolvedores e profissionais de marketing avaliarem o potencial do mercado iOS e levá-lo em consideração ao tomar decisões estratégicas.

A Índia é projetada para ser o país líder em termos de downloads de aplicativos móveis e deve manter sua posição de liderança em 2027. O Brasil, por outro lado, deve ultrapassar os Estados Unidos e crescer mais rapidamente até 2027. Com o tempo, o país poderia se tornar um ator dominante.

Brasil substituirá os EUA como número dois global

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Fonte: Torre do Sensor

Receitas de entretenimento, vídeo e fotografia

Parece haver uma tendência notável em relação à distribuição da receita de aplicativos em diferentes categorias. Atualmente, os jogos para celular contribuem com 54% da receita total de aplicativos.

Aplicativos de entretenimento comendo a torta de aplicativos de jogos

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Fonte: Torre do Sensor

No entanto, o relatório sugere que esse domínio diminuirá até 2027, com sua participação diminuindo para 47%.

Pelo contrário, prevê-se que as categorias Entretenimento e Foto & Vídeo assistam a um aumento da sua quota de mercado.

Esse crescimento pode ser atribuído ao número crescente de usuários que estão fazendo a transição e alocando mais fundos para aplicativos com conteúdo envolvente, como TikTok e YouTube.

Principais conclusões

Mercado global de aplicativos móveis atingirá 189 bilhões de instalações e US$ 186 bilhões em receitas até 2027 App Store lidera com US$ 125 bilhões em gastos de usuários, enquanto a Play Store contribui com US$ 60 bilhões Jogos para dispositivos móveis diminuem para 47%, entretenimento e categorias de foto e vídeo crescem

source – www.businessofapps.com

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Sandy J
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