Lembre-se de Physx, a tecnologia acelerada por GPU que deixa os jogos simularem realisticamente pano destrutível, vidro quebrado, líquidos em movimento, fumaça, neblina e outros efeitos de partículas? Ele só foi implantado em algumas dezenas de jogos-mas com o Physx de 32 bits ligado, esses jogos agora são mais rápidos nas cartas de última geração da NVIDIA do que em um novo RTX 5090, 5080, 5070 TI ou além.
Isso ocorre porque a NVIDIA removeu silenciosamente o apoio ao Physx em seus mais recentes chips gráficos, a empresa confirmou esta semana, depois que os compradores notaram que os jogos da Physx como a Borderlands 2 estavam misteriosamente taxando sua CPU em vez de sua GPU e chugging ou não funcionando. A NVIDIA aponta para uma página de suporte de janeiro, onde disse que a série RTX 50 não suportaria aplicativos CUDA de 32 bits, mas essa página não menciona explicitamente a Physx, e as outras páginas de suporte da empresa com vários anos.
Novamente, estamos falando de meras dezenas de jogos aqui, com mais de uma década, mas um bom número deles foi comercializado pela Nvidia como jogos de PC Showcase, graças às suas simulações de física – e um punhado deles foram pelo menos hits de culto.
Lembro -me com carinho de efeitos de tecido physx no Mirror’s Edge (acima) e nos jogos de Batman: Arkham. O melhor Assassin’s Creed também o usou (Black Flag, The Pirate One, não @ me) e o mesmo que o Metro 2033 e o Metro: Last Light.
E como você pode ver no vídeo logo acima, o Physx simplesmente não funciona terrivelmente bem sem a assistência de uma GPU, tocando o desempenho quando seus efeitos são mais vividamente sentidos na tela.
Um Redditor afirma que, quando forçaram o Physx em Borderlands 2, eles “receberam quedas abaixo de 60 qps, apenas em pé e disparando uma pistola de choque em uma parede”, apesar de ter um sistema com os principais componentes do PC de hoje (um RTX 5090 e um AMD Ryzen 7 9800x3d). Eles afirmam que seu RTX 4090 nunca caiu abaixo de 120fps no mesmo jogo.
Não vou sentir falta de Physx, porque os jogos modernos têm muitas outras maneiras de fazer física incorporadas em seus vários motores, mas a Nvidia provavelmente poderia ter comunicado melhor isso. É também apenas as evidências mais recentes de que seus cartões da série RTX 50 não são as atualizações que esperávamos. Meu colega Tom revisou o novo RTX 5070 TI hoje e descobriu que é em grande parte um RTX 4080 mais barato, exceto talvez não não mais barato, porque você provavelmente não poderá encontrar um em nenhum lugar próximo ao seu preço de adesivo de US $ 750.
Os cartões mais antigos da NVIDIA não parecem estar perdendo valor como resultado das atualizações deste ano: o preço da rua de um RTX 4080 saltou no mês passado, de um preço médio de venda do eBay de cerca de US $ 1.000 em janeiro para mais de US $ 1.200 agora.
source – www.theverge.com