Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça está a apenas algumas semanas do lançamento e, antes disso, a Rocksteady provocou ‘centenas’ de possibilidades de construção para seus personagens principais. Os detalhes vêm do servidor Discord oficial do jogo, onde o diretor Axel Rydby explicou que a parte final do jogo era baseada na Maestria completa, forçando os jogadores a trocar as construções com base na dificuldade crescente. É muito cedo para dizer se alguém poderia facilmente enfrentar as lutas com uma construção poderosa encontrada no início do jogo, mas o desenvolvedor prometeu oito slots de carregamento para fácil acesso ao equipamento – todos os quais desencadeiam efeitos de status únicos e podem ser atualizados.
“Nós realmente queremos que você sinta que pode personalizar cada personagem e construí-lo de acordo com seu estilo de jogo”, disse Rydby. “Mas se você der o salto e realmente usar o equipamento, poderá encontrar combinações poderosas e verdadeiramente loucas.” Rocksteady está usando o termo ‘Afflictions’ para se referir a efeitos de status, criados pela popular personagem da DC Comics, Poison Ivy, cujo renascimento foi provocado por meio de um ovo de páscoa em Batman: Arkham Knight. Os jogadores serão capazes de imbuir Deep Freeze em suas armas para causar dano de gelo às hordas que se aproximam, usar o Diablo Blaze para queimá-los em pedacinhos ou usar algo chamado Venom Frenzy para criar o caos, que suponho ser baseado nas habilidades de Bane. . Depois, há o conteúdo pós-lançamento, que traz combinações revolucionárias. A própria Ivy é uma ‘criança precoce’ agora, com poderes tóxicos geneticamente modificados, mas quase nenhuma memória da Força-Tarefa X. Ela morreu nas mãos das toxinas do Espantalho no jogo anterior e renasceu como uma nova flor.
O diretor de jogo Axel Rydby oferece detalhes detalhados sobre o sistema de construçãoCrédito da foto: captura de tela
Cada personagem – Harley Quinn, Deadshot, King Shark e Captain Boomerang – vem com sua árvore de talentos separada, com habilidades únicas adaptadas à sua personalidade. A árvore da Harley é composta de movimentos acrobáticos para uma melhor travessia por Metropolis e armas baseadas em explosões, enquanto a do Pistoleiro é repleta de habilidades de dano crítico que ajudam você a disparar as balas mais precisas e mortais. Enquanto isso, King Shark é baseado em combate corpo a corpo, enquanto o falastrão australiano Capitão Boomerang pode piscar pelo mapa para entrar e sair do alcance do inimigo rapidamente. Independentemente do campeão que você escolher, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça funciona como um jogo de tiro genérico, onde a jogabilidade maior gira em torno de armas de fogo. E embora a Rocksteady evite chamá-lo de jogo de serviço ao vivo, todos os elementos ainda estão lá – um passe de batalha cheio de cosméticos, trabalho pesado e planos para conteúdo progressivo pós-lançamento.
Essa mudança de jogos amados do Batman para um jogador para uma abordagem de Jogos como Serviço pode ter a ver com a empresa-mãe Warner Bros. tentando transformar suas maiores franquias em produtos de longo prazo, incentivando os compradores a jogar o mesmo jogo por meses a fio. . É uma atitude que foi mal recebida pelos jogadores, e com razão. Em outro lugar, um relatório recente da Bloomberg confirmou que, apesar dos rumores de um fracasso no jogo do Superman, a Rocksteady nunca fez um. Na verdade, após Batman: Arkham Knight de 2015, o estúdio trabalhou no jogo Batman VR e em um jogo multijogador não relatado baseado em uma franquia original. Atualmente, não está claro se esse título ainda está em produção.
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça será lançado em 2 de fevereiro para PC, PS5 e Xbox Series S/X.
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source – www.gadgets360.com