Saturday, November 23, 2024
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Fatal Fury: City of the Wolves Preview – Acelerando um motor antigo – Game Informer

Uma geração inteira de fãs de jogos de luta nasceu, atingiu a puberdade, se formou na faculdade, encontrou uma carreira e possivelmente começou uma família no período entre o último jogo Fatal Fury e o próximo City of the Wolves. A entrada mais recente, Garou: Mark of the Wolves, foi lançada em 1999 para arcades (e 2001 para Dreamcast no Ocidente), o que significa que a série está inativa há mais de 25 anos. Fatal Fury: City of the Wolves vê a série fazer seu tão esperado retorno e já se sente pronta para ficar ao lado dos grandes do gênero.

Tive a oportunidade de jogar mais de uma hora de City of the Wolves nas finais do Campeonato Mundial SNK no fim de semana passado, onde também conversei com o diretor Hayato Konya. Fatal Fury tem sido um dos pilares dos arcades desde 1991, mas ainda não criou a pegada mainstream de Street Fighter e Mortal Kombat. Com esta nova entrada, Konya diz acreditar que a tendência da série para combates mais técnicos, juntamente com as revisões modernas dos sistemas favoritos dos fãs, irão ajudá-la a destacar-se no espaço agora lotado. Além disso, ele também espera que esses inquilinos ajudem o jogo a atrair jovens entusiastas de jogos de luta desconhecidos, que talvez só conheçam Fatal Fury pelo nome.

Você come primeiro com os olhos, e City of the Wolves parece nítido graças a uma direção de arte estilizada, com sombras ousadas e pesadas que dão ao jogo uma aparência vibrante de história em quadrinhos que lembra Marvel vs Capcom 3. Os lutadores que retornam disponíveis em minha demo foi Rock Howard, Terry Bogard, Hotaru Futaba e Tizoc. Também experimentei um novo personagem chamado Preecha. Esta jovem de óculos e cabelo de chiclete é uma cientista peculiar, mas brilhante. Curiosamente, ela está menos interessada em provar sua superioridade na luta e mais interessada em encontrar explicações científicas sobre como seus rivais podem realizar feitos aparentemente impossíveis, como disparar fogo ou energia com os punhos.

“Ela está chegando a um ponto um pouco estranho”, diz Konya. “É quase como [how] um cientista tentaria trazer um pouco de realidade para este mundo de movimentos especiais, telecinesia e tudo mais. Então ela quer saber exatamente por que isso é possível, como é possível e como posso usar isso.”

Preecha também é mestre de Muay Thai e aluno estrela da série de alívio cômico Joe Higashi. Ela devasta os inimigos com chutes furiosos movidos pelo vento, incluindo o lançamento de pequenos ciclones como projéteis. Eu gostei de usá-la ao máximo do elenco disponível, mas cada personagem se divertiu, fosse eu suplexando inimigos alemães como o lutador mascarado Tizoc ou disparando tiros de gancho como Rock. Além de parecer legal, a lista fala para um público mais amplo, literalmente, graças a uma nova localização em inglês.

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O sistema REV serve como a grande novidade da Cidade dos Lobos, dando aos jogadores ataques aprimorados para reforçar seu ataque. REV Blows são ataques superalimentados poderosos e quase desbloqueáveis; REV Guard serve como um bloco aprimorado; REV Arts são ataques combinados cinematográficos chamativos; e REV Accel é uma espécie de ataque rápido. Usar esses movimentos preenche gradualmente o medidor de REV que drena constantemente, que é reabastecido quando você acerta ataques. No entanto, encher o medidor deixa o lutador em um estado de superaquecimento, tornando os movimentos REV indisponíveis até que “esfriem” e o medidor se esvazie. Gerenciar esse medidor cria um balanço de pêndulo interessante que me impediu de depender de movimentos REV com muita frequência, para não perdê-los completamente e dar ao meu oponente uma janela para desencadear seus próprios ataques baseados em REV. Felizmente, o medidor REV também não parece restritivo ou desencoraja o uso geral do REV devido à rapidez com que o medidor drena.

O sistema TOP de Mark of the Wolves retorna em forma expandida como a barra SPG (Selective Potential Gear). No início de cada luta, os jogadores escolhem colocar esta barra na frente, no meio ou no final do medidor de saúde. Quando seu HP se enquadra na seção SPG, você ganha benefícios como aumento do poder de ataque, capacidade de desencadear Rev Blows e regeneração de saúde. Assim, a localização do PEC é importante. Você é um jogador agressivo desde o início? Coloque a barra SGB na frente para começar a partida com mais força. Você pode colocá-lo no final para atuar como uma última resistência poderosa. Gosto da estratégia que a barra SGB traz, tanto para mim quanto para saber quando aumentar a temperatura quando a vitalidade do meu oponente se aproxima da dele.

Esses sistemas complementam um sistema de combate que já parece muito bem ajustado. Jogar partidas contra a IA e outros jornalistas foi um desafio. Adorei desencadear ataques combinados enquanto aproveitava meu medidor de REV. Você também pode executar Fintas, movimentos especiais de simulação para enganar seu oponente e fazê-lo avançar ou recuar. A frenagem permite cancelar combos em andamento. O uso de mecânicas de retorno, como Just Defend, em que você bloqueia no último segundo para uma recuperação mais rápida, contribui para o divertido combate técnico do jogo.

Em homenagem às tendências recentes dos jogos de luta, City of the Wolves apresenta um esquema de controle opcional e simplificado chamado Smart Style. Esta opção simplifica a execução de ataques especiais deslumbrantes, mapeando-os para um único botão mais uma entrada direcional. Para os veteranos, o Arcade Style oferece a configuração padrão de controle mais técnico, e é bom ver Fatal Fury continuar a tendência positiva de convidar jogadores de todos os níveis de habilidade para seu mundo.

Nunca fui o fã mais entusiasmado de Fatal Fury do mundo, mas estou muito impressionado com o quão emocionante City of the Wolves é, especialmente tão longe do lançamento. SNK teve um começo promissor e, embora Konya não estivesse pronto para divulgar detalhes sobre outros modos e recursos, a luta um contra um principal está em uma posição forte. Os fãs de jogos de luta festejaram bem nos últimos anos, e Fatal Fury: City of the Wolves pretende oferecer outra porção deliciosa no início de 2025.

source – www.gameinformer.com

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