Os aplicativos móveis experimentaram um aumento significativo na adoção e nos gastos dos consumidores durante a pandemia. À medida que as restrições estão se estabilizando e o mundo reabre, os gastos com aplicativos móveis caíram. De acordo com o último relatório da data.ai de especialistas em dispositivos móveis e aplicativos, os consumidores gastaram 5% menos em aplicativos móveis durante o terceiro trimestre de 2022 em comparação com os US$ 34 bilhões que gastaram em 2021. Mas os gastos gerais ainda foram 40% maiores em comparação com os níveis pré-pandemia.
Os gastos do consumidor caíram, mas os downloads aumentaram
Os usuários de dispositivos móveis gastaram 3% menos no iOS (US$ 21 bilhões) do que no ano anterior. Os gastos do Google Play caíram 5%, para US$ 11,4 bilhões. No entanto, os dados também revelam que as instalações de aplicativos continuaram a aumentar. Os downloads aumentaram 8% para 38,7 bilhões durante o terceiro trimestre de 2022.
Os downloads do Google Play aumentaram 9% ano a ano, para 30 bilhões, enquanto o iOS cresceu mais modestos 6%, para 8,7 bilhões.
O iOS ainda responde por 65% de todos os gastos com aplicativos e comanda uma parcela ainda maior de 71% em aplicativos que não são de jogos.
Os gastos do consumidor estão caindo após uma alta da pandemia
Fonte: data.ai
No entanto, estimativas recentes sugerem que há motivos para permanecer positivo, já que os gastos com aplicativos devem aumentar 77% até 2026 em comparação com 2021.
Motores de crescimento
Para downloads no Google Play, Índia, Paquistão e Iraque foram os maiores impulsionadores de crescimento trimestre a trimestre.
Em termos de categoria, Jogos, Ferramentas e Entretenimento geraram o maior número de instalações no Google Play. Os aplicativos Ferramentas, Finanças e Entretenimento apresentaram o maior crescimento geral entre os trimestres.
Gastos do consumidor de aplicativos por plataforma e tipo de aplicativo
Fonte: data.ai
A China e os EUA foram os dois maiores mercados para downloads de iOS, mas o Brasil observou o maior aumento percentual durante o último trimestre.
Jogos, Utilitários e Entretenimento foram as maiores categorias de iOS por instalações, embora Educação tenha registrado saltos significativos.
Gráficos de aplicativos de topos audíveis
Tradicionalmente, os cinco principais aplicativos por gastos do consumidor tendem a ser dominados pelos mesmos infratores reincidentes, incluindo aplicativos sociais de propriedade do TikTok e Meta. No entanto, houve algum movimento no top 10 com o aplicativo de audiolivros Audible subindo duas posições para o 9º lugar. Isso segue uma campanha mais rigorosa da Amazon durante o verão para impulsionar as instalações.
Principais conclusões
Os consumidores gastaram 5% menos em aplicativos móveis durante o terceiro trimestre de 2022
Os downloads de aplicativos aumentaram 8%, para quase 39 bilhões, e o Audible subiu para os 10 principais gráficos de aplicativos
source – www.businessofapps.com