Wednesday, September 22, 2021
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Gastos do consumidor em aplicativos 40% mais altos do que antes da pandemia

Os consumidores gastaram em média US $ 1,7 bilhão por semana em jogos para celular durante o primeiro semestre de 2021, o que é 40% maior em comparação com os níveis pré-pandêmicos.

Isso está de acordo com o último relatório H1 2021 Mobile Gaming Tear Down da App Annie.

A adoção de jogos para celular aumentou em mercados emergentes como a Índia, que agora é o mercado líder em termos de downloads de jogos para celular, seguida pelos EUA e Brasil no primeiro semestre de 2021. A Rússia está entre os cinco primeiros.

Em termos de gastos do consumidor, a APAC permaneceu a maior região do mundo e respondeu por mais de 45% da participação de mercado.

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Curiosamente, o relatório também observou que os jogadores móveis tendiam a atrair mais mulheres nos mercados ocidentais com jogos como Between Us! e ROBLOX tendo forte adoção entre as mulheres.

Esses jogos também foram claramente os favoritos entre o público mais jovem, enquanto Candy Crush teve um desempenho melhor com a geração Y e a Geração X.

Os jogos hiper casuais, por outro lado, continuarão a impulsionar a participação no mercado de downloads na maioria das regiões. Na verdade, quatro em cada dez dos subgêneros de jogos mais baixados eram hipercasais, enquanto os subgêneros de quebra-cabeça e ação cresceram 16% e 37% ano a ano.

“Os jogos para dispositivos móveis tiveram um grande crescimento no ano passado, criando enormes oportunidades no espaço”, disse Sam Yang, vice-presidente sênior de operações de campo global, App Annie. “Como as preferências do consumidor em subgêneros continuam a evoluir rapidamente, é mais crucial do que nunca ter um dedo no pulso do que é tendência.”

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O que surge é que os consumidores estão famintos por mais. No primeiro semestre de 2021, havia mais de 810 jogos que atingiram mais de US $ 1 milhão em gastos do consumidor por mês, um aumento de 25% em relação a 2019.

source – www.businessofapps.com

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Sandy J
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