Wednesday, December 1, 2021
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GTA: The Trilogy – the Definitive Edition recebe a primeira atualização pós-lançamento

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition está recebendo uma atualização que trará muitas correções de bugs e melhorias. O pacote remasterizado inclui Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas. O desenvolvedor Rockstar Games pediu desculpas aos jogadores em relação aos problemas que eles possam ter encontrado ao jogar qualquer um dos três jogos. A versão clássica dos três jogos GTA em breve chegará ao PC através de um pacote especial que estará disponível novamente na Rockstar Store. As edições clássicas foram removidas após o lançamento do pacote remasterizado.

Pedindo desculpas por meio de uma postagem no blog, a Rockstar mencionou que Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition logo receberá uma série de atualizações que trarão correções de bugs e melhorias. A Rockstar Games também mencionou que está ciente de que esses três jogos – Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas – não atenderam às expectativas dos jogadores e estão trabalhando para consertar os problemas.

Aqui está o que Rockstar disse:

Queremos pedir desculpas sinceras a todos que encontraram problemas ao jogar esses jogos.

A série Grand Theft Auto – e os jogos que compõem esta trilogia icônica – são tão especiais para nós quanto sabemos que são para os fãs ao redor do mundo. As versões atualizadas desses jogos clássicos não foram lançadas em um estado que atendesse aos nossos próprios padrões de qualidade ou aos padrões que nossos fãs esperam.

Temos planos contínuos para resolver os problemas técnicos e melhorar cada jogo daqui para frente. A cada atualização planejada, os jogos atingirão o nível de qualidade que merecem.

A Rockstar mencionou que adicionará as versões clássicas de PC de três jogos de volta à Rockstar Store em breve como um pacote especial. Ele também disse, “todos que compraram Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition para PC da Rockstar Store até 30 de junho de 2022, receberão essas versões clássicas em sua biblioteca Rockstar Games Launcher sem nenhum custo adicional.” Os jogadores serão informados quando os jogos estiverem disponíveis.

Além disso, a Rockstar também anunciou uma série de correções de bugs e melhorias para Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S / Series X e Xbox One. Aqui está o que as notas do patch leem:

Geral – Todas as plataformas

• Corrigidos vários problemas de localização
• Corrigidos vários casos de colisão ausente ou desalinhada
• Consertou várias ocorrências de buracos no mapa
• Consertou várias ocorrências de texturas incorretas ou perdidas
• Corrigidas várias instâncias de recorte de câmera por meio de objetos
• Corrigiu várias ocorrências de legendas incorretas sendo exibidas
• Corrigidas várias instâncias de texto de ajuda incorreto sendo exibido
• Várias instâncias corrigidas de objetos perdidos
• Corrigidos vários casos de problemas com modelos de personagens em cutscenes
• Foram corrigidas várias ocorrências de linhas de áudio que estavam sendo puladas, atrasadas ou repetidas

Grand Theft Auto III – A edição definitiva

• Correção de problemas com cortes e transições borradas da câmera durante a cena do Grand Theft Aero
• Corrigido um problema em que as portas do Pay ‘N’ Spray fechavam, impedindo o jogador de entrar
• Corrigido um problema em que o jogo travava e os adereços apareciam na cena do Gone Fishing
• Corrigido um problema em que o jogador falhava na missão The Thieves com uma mensagem “Um ladrão está morto” após a cena ser reproduzida
• Corrigido um problema de falha nas últimas solicitações da missão devido à queda de Asuka do barco
• Corrigido um problema com uma rota de GPS ausente ao dirigir Curly Bob em um táxi durante a missão Cutting The Grass
• Corrigido um problema em que o medidor de danos não era exibido corretamente no serviço de escolta da missão
• Corrigido um problema com um buraco no mapa que permitia aos jogadores acessar Staunton Island mais cedo
• Corrigido um problema com Claude flutuando na cena da missão Big ‘n’ Veiny
• Corrigido um problema em que os modelos de personagens não eram animados durante a cutscene da missão Luigi’s Girls
• Corrigido um problema em que os modelos de personagens não eram animados durante a cutscene da missão Give me Liberty
• Corrigido um problema em que o jogador pode aumentar sua velocidade de corrida trocando rapidamente de armas
• Corrigido um problema em que o jogo travava ao entrar em um veículo após completar a Triad War (Xbox Series X | S, Xbox One)
• Corrigido um problema em que a conquista “Disposing of the Evidence” não era desbloqueada após a conclusão da missão Dead Skunk in the Trunk (Xbox Series X | S, Xbox One)

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition

• Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam girar a câmera para cima ou para baixo enquanto dirigiam em alta velocidade
• Corrigido um problema com as luzes do Firetruck piscando em cores inconsistentes
• Corrigido um problema com a exibição da rota do GPS durante a missão Autocide
• Corrigido um problema em que as portas do Pay ‘N’ Spray fechavam, impedindo o jogador de entrar
• Corrigido um problema com várias rotas de GPS que apareciam durante as missões Gun Runner e Psycho Killer
• Corrigido um problema com a Hit Rate UI não exibindo corretamente durante a missão Gun Runner
• Corrigido um problema com peds aparecendo incorretamente na cutscene para a missão The Chase
• Corrigido um problema com o modelo de personagem de Tommy Vercetti entrando em uma pose em T durante a cutscene de In the Beginning
• Corrigido um problema com as alterações nas configurações de idioma não sendo mantidas após uma reinicialização (Nintendo Switch)
• Corrigido um problema em que o jogo travava ao alternar do modo TV para o modo mesa durante a tela de carregamento
• Corrigido um problema em que o prompt “Erro: Sem memória de vídeo tentando alocar uma textura! Certifique-se de que sua placa de vídeo tem o mínimo de memória necessária, tente diminuir a resolução” aparece enquanto explora o North Point Mall (Xbox Series X | S, Xbox One)
• Corrigido um problema com a câmera disparando durante a cena da missão All Hands on Deck (Xbox Series X | S, Xbox One)

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edtion

• Corrigido um problema com efeitos visuais de chuva
• Corrigido um problema com a câmera girando rapidamente ao terminar ou falhar no Blood Bowl
• Corrigido um problema em que a câmera estava posicionada incorretamente ao retornar ao jogo após encontrar Sweet na missão Reuniting the Families
• Corrigido um problema em que uma ponte no Condado de Flint fica invisível
• Corrigido um problema em que os jogadores podem equipar armas enquanto nadam, o que pode causar problemas com as armas cortando o corpo do personagem
• Corrigido um problema em que o texto de ajuda incorreto era exibido para natação
• Corrigido um problema em que a tela de resultados aparecia no início do Bike School – Jump and Stoppie
• Corrigido um problema com pedestres cinzas que apareciam ao redor da área de Willowfield e Playa del Seville
• Corrigido um problema com um pedestre parecendo parcialmente translúcido na cena do Just Business
• Corrigido um problema com o texto legal não sendo exibido corretamente
• Corrigido um problema com as luzes do Enforcer não piscando
• Corrigido um problema com os jogadores não sendo capazes de matar Paul e Maccer antes de acionar a cutscene para a missão Don Peyote
• Corrigido um problema em que a cena intermediária da missão começava e depois escurecia antes de reiniciar novamente durante a missão Sayonara Salvatore
• Corrigido um problema em que o jogo era reiniciado do início ao selecionar para tentar novamente a partir do último checkpoint em Mission High Stakes, Low Rider
• Corrigido um problema com um inimigo invencível durante a missão Los Desperados
• Corrigido um problema com controles invertidos incorretos ao nadar debaixo d’água ao configurá-los para ligado ou desligado
• Corrigido um problema com a sensibilidade da mira para o Desafio Pistol Ammu-Nation
• Corrigido um problema em que o progresso é bloqueado devido a Sweet ser morto prematuramente durante a missão The Green Sabre
• Corrigido um problema em que o texto de ajuda não desaparecia, o que impedia que as estatísticas do músculo aumentassem em qualquer academia
• Corrigido um problema com o tempo incorreto sendo exibido ao coletar anéis durante os desafios BMX ou NRG-500
• Corrigido um problema com a deformação da câmera durante a cutscene In the Beginning
• Corrigido um problema em que alguns modelos de personagens não eram animados durante algumas cenas
• Corrigido um problema com o jogador que ficava preso atrás do balcão Cluckin ‘Bell (Xbox Series X | S, Xbox One)
• Corrigido um problema em que os policiais podem ser vistos flutuando antes de um carro da polícia aparecer durante a cutscene Reunindo as Famílias (Xbox Series X | S, Xbox One)
• Corrigido um problema com a precisão da arma de pedestres (Xbox Series X | S, Xbox One)


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source – gadgets.ndtv.com

Manohar G
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