Immortals of Aveum chegou ao PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC há apenas algumas semanas. Nós nos divertimos muito com ele, dando uma nota 8 de 10 em nossa análise. Hoje, o desenvolvedor Ascendant Studios demitiu aproximadamente 45% de sua equipe.
O fundador e CEO da Ascendant, Bret Robbins, divulgou hoje um comunicado no Twitter, explicando a grande redução de pessoal. Ele diz que foi uma decisão dolorosamente difícil, mas necessária após o lançamento de Immortals of Aveum em 22 de agosto. Aqui está a declaração completa de Robbins:
“Hoje, estamos com o coração partido ao nos separarmos de amigos e colegas da Ascendant Studios – cerca de 45% da nossa equipe. Esta foi uma decisão dolorosamente difícil, mas necessária, que não foi tomada levianamente; no entanto, temos que fazer esse ajuste agora que Immortals of Aveum foi enviado. Estamos apoiando as pessoas afetadas de todas as maneiras que podemos, incluindo pacotes abrangentes de indenização e assistência para colocação de emprego, bem como serviços de suporte para aqueles que permanecem. Se o seu estúdio está procurando artistas e engenheiros comprovados da UE5, entre em contato e deixe-nos saber para que possamos apresentar alguns desenvolvedores de jogos incrivelmente talentosos.
“Estou muito orgulhoso do que a nossa equipe de desenvolvimento independente realizou com Immortals of Aveum. Juntos, criamos um novo estúdio AAA, um novo IP, com novas tecnologias, durante uma era da nossa indústria em que isso é extremamente raro. Colocamos nossa paixão em Immortals, enquanto colocamos nossos corações em nossas mangas. O estúdio continuará a trabalhar dessa forma enquanto apoiamos o desenvolvimento deste jogo e de nosso IP Immortals avançando com atualizações e ofertas futuras.
“Para minha equipe que está lendo esta mensagem, especialmente aqueles que nos deixam, obrigado do fundo do meu coração por suas contribuições inestimáveis para a cultura do Ascendant e seu tremendo impacto em dar vida aos Immortals of Aveum. Desejamos a vocês nada além de sucesso no próximo capítulo de suas carreiras. Por favor, mantenha contato.”
Os corações da equipe do Game Informer estão com todos os afetados por essas demissões e com aqueles que ainda estão no estúdio.
Essas demissões seguem o lançamento de Immortals of Aveum, um jogo que gostamos muito, em 22 de agosto. Antes de seu lançamento, conversamos com Immortals of Aveum no Ascendant Studios e conversamos com a equipe sobre a criação de um novo jogo de tiro em primeira pessoa em Motor irreal 5.
source – www.gameinformer.com