Indiana Jones e The Great Circle atingiram mais de quatro milhões de jogadores, a Microsoft confirmou quarta-feira em seu segundo trimestre de pedidos de ganhos para o ano fiscal de 2025. O título de ação e aventura dos dados do desenvolvedor Lançado na série PC e Xbox S/X em dezembro de 2024. O jogo é Também deve chegar ao PlayStation 5 ainda este ano. Indiana Jones e The Great Circle são baseados na franquia de filmes de Indiana Jones, da Lucasfilm.
Indiana Jones e os grandes números de jogadores do círculo
O CEO da Microsoft, Satya Nadella, confirmou o número de jogadores para o jogo para os investidores na chamada de ganhos do segundo trimestre da empresa. “E vimos ótimas críticas de Indiana Jones e do Grande Círculo, que já foi interpretado por mais de 4 milhões de pessoas”, disse ele.
Nadella não especificou plataformas, mas esse número provavelmente representa números de jogadores no PC, Xbox e Game Pass. Indiana Jones e o Grande Círculo estão disponíveis no serviço de assinatura de jogo da Microsoft desde que foi lançado. É provável que os assinantes de passe de jogo sejam um pedaço considerável dos quatro milhões de jogadores que experimentaram o jogo até agora.
O jogo também está programado para ver mais vendas e jogadores quando lançar no PS5 no primeiro semestre de 2025. O editor Bethesda ainda não confirmou uma data de lançamento para a plataforma.
Indiana Jones, Black Ops 6 Drive Game Pass Growth
Na chamada de ganhos, Nadella também confirmou que Call of Duty: Black Ops 6 foi o jogo mais vendido no Xbox e PlayStation no segundo trimestre. O atirador viu mais jogadores em seu trimestre de lançamento, quando foi lançado em outubro de 2024 do que qualquer outro comunicado pago na história da franquia, acrescentou Nadella.
Com os principais títulos como Black Ops 6 e Indiana Jones, lançados no primeiro dia do jogo, o serviço de assinatura também viu um crescimento recorde. De acordo com a Nadella, o Game Pass estabeleceu um novo recorde trimestral para receita e aumentou sua base de assinantes de PC em mais de 30 % no segundo trimestre do ano fiscal de 2025.
No geral, no entanto, a receita de jogos da Microsoft caiu sete por cento, com o crescimento de conteúdo e serviços sendo compensado por declínio nas vendas de hardware. A CFO da Microsoft, Amy Hood, disse que a receita de conteúdo e serviços do Xbox aumentou dois por cento no trimestre, impulsionada pelo desempenho mais forte do que o esperado no conteúdo da Blizzard e Activision, incluindo Call of Duty.
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