- MMORPG Kakele Online lançou sua maior atualização com Orcs of Walfendah
- Você enfrentará novos inimigos orcs, explorará áreas desconhecidas e desbloqueará novos recursos
- O chefe do final do jogo, Ghorannon, também passa por uma transformação tortuosamente difícil
Os fãs de Kakele Online devem sentar-se e prestar atenção porque este MMORPG móvel está recebendo sua maior atualização esta semana! Esta grande atualização, intitulada Orcs of Walfendah, traz novos inimigos para enfrentar, regiões para explorar e ainda mais novos recursos.
A principal atração aqui, é claro, são os orcs titulares. Esses vilões de fantasia familiares estavam visivelmente ausentes do Kakele Online, mas agora invadem com força total. Você não apenas enfrentará uma lista diversificada e distinta de inimigos, mas também poderá explorar novas regiões desconhecidas e desbloquear novas cartas, animais de estimação, montarias e auras como parte desta atualização.
Mas não serão apenas inimigos orcs que você enfrentará! O chefe do Endgame, Ghorannon, agora vem com duas formas exclusivas para oferecer uma experiência ainda mais desafiadora para jogadores de alto nível. Enquanto isso, dois novos capítulos de enredo projetados para os níveis 280-400 estão sendo adicionados e, para aqueles que alcançaram o nível 1000, o “desafio final” os aguarda em novas áreas secretas.
Parece que a carne voltou ao cardápio, rapazes!
Desde que estrearam nos escritos de Tolkien e foram codificados em sua forma verde moderna em Warhammer Fantasy, os orcs têm sido um mascote familiar da fantasia; tanto como indivíduos incompreendidos quanto como servos sem rosto do mal. Mas o que eles oferecem é uma lista surpreendentemente diversificada de inimigos para combater, que vai além dos típicos bandidos e monstros.
Mesmo que Kakele Online dificilmente seja o que você chamaria de um mundo de fantasia tradicional com sua abordagem “tudo e a pia da cozinha”, ainda é sempre divertido ver algo um pouco mais familiar sendo lançado.
O próprio Kakele Online é, como muitos lançamentos no momento, considerado amplamente amigável ao jogador. Mas isso não é apenas conversa fiada, como atesta a entrevista de Stephen com o desenvolvedor Bruno Adami.
source – www.pocketgamer.com