A Square Enix realizou hoje uma transmissão ao vivo especial para Life is Strange: Double Exposure, que foi revelada durante o Xbox Games Showcase da semana passada. A apresentação de 48 minutos reúne os desenvolvedores e artistas do jogo para lançar uma nova luz sobre o retorno de Max Caulfield à franquia e seus novos poderes, ao mesmo tempo em que mostra uma jogabilidade estendida.
A história aparentemente se desenrola alguns anos após os eventos de Life is Strange. Max mudou-se para longe de Arcadia Bay para começar de novo e agora trabalha como artista residente na Caledon University, no norte do estado de Vermont. Ela jurou nunca mais usar sua habilidade de retroceder no tempo, e não o fez desde a conclusão do primeiro jogo. Apesar disso, o poder de Max evoluiu. Ela agora pode viajar entre duas linhas do tempo, uma habilidade chamada Shift. Infelizmente, ela só descobre esse poder depois de topar com o súbito assassinato de sua nova amiga, Safi.
Deck Nine, que desenvolveu Life is Strange: Before the Storm e True Colors, descreve o jogo como um mistério de assassinato sobrenatural. Max viajará por duas realidades: a atual e uma linha do tempo alternativa onde Safi ainda está viva, mas em perigo. Na realidade onde Safi é morto, Max deve encontrar o culpado. Na linha do tempo onde Safi mora, ela deve impedir seu assassinato. Resolver e prevenir o mesmo crime envolve procurar pistas em ambas as linhas do tempo e interagir com duas versões de cada personagem, cujo comportamento e relacionamento com Max mudam com base nas linhas do tempo, nas circunstâncias e nas suas escolhas. Assim como True Colors, Double Exposure é um lançamento único dividido em episódios.
Claro, a pergunta de um milhão de dólares para os fãs é como Double Exposure aborda os dois finais de Life Is Strange. O Deck Nine afirma que o jogo inclui uma conversa entre Max e Safi sobre Arcadia Bay, que permitirá aos jogadores escolher o final que desejarem. Isso essencialmente determina o cânone de Double Exposure, e sua escolha de final será refletida nos pensamentos, diários, mensagens de texto e conversas de Max com os personagens daqui para frente. Um exemplo que vemos é uma conversa onde Safi pergunta a Max quem é “a garota de cabelo azul” para ela, apresentando uma escolha para estabelecer o relacionamento de Chloe com Max.
Em termos de jogabilidade, Max perdeu seu poder original de retroceder no tempo. Em vez disso, ela pode trocar instantaneamente as linhas do tempo em determinados locais para explorar duas versões do mesmo espaço. Ela usará esse poder para resolver quebra-cabeças e circunavegar espaços inacessíveis (por exemplo, uma porta trancada em uma linha do tempo pode ser destrancada – ou Max aprende como desbloqueá-la – na outra). Ela também pode usar uma habilidade de “pulso” para estender seus sentidos sobrenaturais para determinar pontos fracos entre as linhas do tempo, permitindo-lhe ver e ouvir vislumbres fantasmagóricos de pessoas e objetos na realidade alternativa sem mudar para ela. Usando isso, ela pode espionar personagens na outra linha do tempo em busca de informações e rastrear suspeitos furtivamente.
É claro que, além do mistério do assassinato, Max terá que lidar com o drama social de trabalhar num campus universitário. Como artista residente, ela atua como mentora dos alunos mais jovens, o que ela pode ou não usar em seu benefício. Um vídeo de gameplay estendido mostra Max saindo com Safi e seu melhor amigo Moses para assistir a uma chuva de meteoros. Além de mostrar algumas das escolhas que podem direcionar essa cena em diferentes direções, também vemos entrar em ação a câmera de Max, onde ela pode tirar fotos de seus amigos. Também vemos os eventos que levaram ao assassinato de Safi.
Life is Strange: Double Exposure parece promissor e, como fã do original, estou ansioso para sair com Max novamente e resolver um novo mistério. Ele será lançado em 29 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
source – www.gameinformer.com