O desenvolvedor de Life is Strange: True Colors, Deck Nine, anunciou que está demitindo 20% de sua equipe. No comunicado ao anunciar esta notícia, a Deck Nine não citou um motivo específico para as demissões, afirmando em vez disso que o estúdio foi afetado pelo agravamento das condições da indústria. Vinte por cento da equipe da Deck Nine equivale a cerca de 30 funcionários, de acordo com um relatório da Eurogamer.
Aqui está a declaração do Deck Nine, na íntegra:
“Como muitos outros na indústria de jogos no momento, a Deck Nine foi afetada pela piora das condições de mercado da indústria de jogos. Hoje tomamos a difícil decisão de demitir 20% de nossa equipe. Essas pessoas são desenvolvedores incríveis, talentosos e incríveis. Eles tiveram um grande impacto durante seu tempo na Deck Nine Games e não tomamos essa decisão levianamente. Por favor, contrate essas pessoas se puder, elas são incríveis.”
O diretor do jogo Deck Nine, Stephan Frost, disse no X (anteriormente Twitter) que a liderança do estúdio fez cortes salariais para manter o número de demissões o mais baixo possível. “Esta é a equipe mais forte [Deck Nine] sempre esteve e é absolutamente péssimo que a indústria esteja no estado em que está atualmente”, acrescenta Frost.
Estes cortes de empregos juntam-se a uma série de outras demissões desanimadoras em 2024, que totalizam mais de 6.5000 apenas nos primeiros dois meses do ano. Ontem, soubemos que a PlayStation estava demitindo 900 funcionários da Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla e muito mais, fechando também o London Studio no processo. No dia anterior, a desenvolvedora de Until Dawn, Supermassive Games, anunciou que estava demitindo 90 funcionários.
No final de janeiro, soubemos que o Grupo Embracer cancelou um novo jogo Deus Ex em desenvolvimento na Eidos-Montréal e demitiu 97 funcionários no processo. Também em janeiro, o desenvolvedor do remake de Destroy All Humans, Black Forest Games, supostamente demitiu 50 funcionários e a Microsoft anunciou que estava demitindo 1.900 funcionários em suas equipes Xbox, Activision Blizzard e ZeniMax também. O estúdio Outriders, People Can Fly, demitiu mais de 30 funcionários em janeiro, e a empresa de League of Legends, Riot Games, demitiu 530 funcionários.
Recentemente, soubemos que a editora CI Games de Lords of the Fallen estava demitindo 10% de sua equipe, que a Unity demitiria 1.800 pessoas até o final de março e que Twitch havia demitido 500 funcionários.
Também soubemos que a Discord demitiu 170 funcionários, que as demissões aconteceram na PTW, um estúdio de suporte que trabalhou com empresas como Blizzard e Capcom, e que a empresa SteamWorld Build, Thunderful Group, demitiu cerca de 100 pessoas. O desenvolvedor de Dead by Daylight, Behavior Interactive, também teria demitido 45 pessoas.
No ano passado, mais de 10.000 pessoas na indústria de jogos ou nas indústrias adjacentes a jogos foram demitidas.
Em janeiro do ano passado, a Microsoft demitiu 10.000 funcionários em meio à aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões, concluída em outubro.
Striking Distance Studios, a equipe por trás do The Callisto Protocol de 2022, demitiu mais de 30 funcionários em agosto de 2023. Naquele mesmo mês, a BioWare, desenvolvedora de Mass Effect e Dragon Age, demitiu 50 funcionários, incluindo veteranos de longa data do estúdio. No mês seguinte, em setembro, o desenvolvedor do Immortals of Aveum, Ascendant Studios, demitiu cerca de 45% de sua equipe, e o desenvolvedor do Fortnite, Epic Games, demitiu 830 funcionários.
Em outubro do ano passado, a desenvolvedora de The Last of Us, Naughty Dog, demitiu pelo menos 25 funcionários, e a Telltale Games também passou por demissões, embora o número real de funcionários afetados ainda não tenha sido revelado. O desenvolvedor do Dreams, Media Molecule, demitiu 20 funcionários no final de outubro.
Em novembro, a Amazon Games demitiu 180 funcionários, a Ubisoft demitiu mais de 100 funcionários, a Bungie demitiu cerca de 100 desenvolvedores e a controladora da 505 Games, Digital Bros, demitiu 30% de seu pessoal.
Em dezembro, o Embracer Group fechou seu estúdio reformado TimeSplitters, Free Radical Design, e no início do ano, a Embracer fechou o desenvolvedor de Saints Row, Volition Games, um estúdio com mais de 30 anos de história de desenvolvimento. Algumas semanas antes das férias de inverno, a Hasbro, proprietária de Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, demitiu 1.100 funcionários.
A indústria de jogos certamente sentirá os efeitos dessas demissões horríveis nos próximos anos. Os corações da equipe do Game Informer estão com todos que foram afetados por demissões ou fechamentos.
source – www.gameinformer.com