1
Nível S
As elites reais, independentemente de sua forma e tamanho, são a principal escolha na qual todo jogador deve lançar seus recursos sempre que surgir uma oportunidade. Eles também são as melhores escolhas para iniciantes entenderem as bases do jogo. Como a progressão é cronometrada pela resistência, os jogadores são encorajados a gastar seus recursos suados neles primeiro. Não se preocupe, pois a maioria nesta categoria pode ser obtida na reserva do iniciante.
- AblaZe – Tyr
- Rahu – Asura
- Sakura Primitiva – Ookuninushi
- Abismo Ártico – Poseidon
- Quebrado – Tyr
- Tsukuyomi – Shock Away
- Osíris – Alma Viva
- Thor – Trovão
- Hel – Estrela Negra
- Hera – Li Xuan
- Skadi – Chopping Waves
- Leviatã – Contra a Maré
- Âmbar – A Chama Permanece
Estamos começando a lista de níveis do Aether Gazer com Tyr – ele é uma potência autossuficiente sem precisar depender de Functors exclusivos. Ele funciona excepcionalmente bem, mesmo com um Functor de 4 estrelas ou inferior. Suas estatísticas impressionantes fornecem a ele um enorme volume, que pode ser deixado confortavelmente nas mãos da IA, ao mesmo tempo em que é capaz de causar excelentes danos a chefes e mobs. Isso se deve à sua habilidade que aumenta sua porcentagem de dano aos milhares (enquanto a maioria dos personagens tem um teto de centenas).
Ashura, a pequena garota com o apetite de um glutão, é o maior negociante de dano do elemento fogo e sua posição parece destinada a permanecer incontestada por eras por vir. Seu cartão de visita mais exclusivo está em sua segunda habilidade, pois ela é o único modificador que pode acionar um “tempo zero” sob demanda. Ela também é capaz de atualizar seu cooldown de habilidade com evasões bem-sucedidas. A ressalva é que ela exige que os jogadores sejam práticos.
sakura, a maníaca louca por coelhos, é uma jogadora de equipe de primeira linha, pois é abençoada com um conjunto de habilidades competitivas que traz uma infinidade de buffs para a mesa, incluindo cura, ataque, perfuração e bateria em todo o grupo. Assim como Tyr, ela já é estelar sem um functor de assinatura. Sua mecânica principal como personagem do tipo berserker é indutora de raiva – ela coleta e causa dano alto com um atributo muito importante chamado Divine Grace. Claro, seu aspecto de destaque decorre de sua primeira habilidade que concede buffs aleatoriamente (roxo, amarelo e verde que reforçam o auto-ataque, ganham pontos de raiva e auto-cura). Ao contrário de Rahu Asura, ela é um dos melhores modificadores que tem total compatibilidade com a IA.
Abismo Ártico é realmente a nata da safra de modificadores de classificação A – ela é uma modificadora orientada para o suporte que fornece amplos buffs para a equipe e ela é conhecida (e continua sendo) como a bateria de primeira linha que fornece Cooldown para habilidades e ultimates para seus companheiros aliados, juntamente com alguns power-ups de cura e menores.
2
Um nível
Eles são o segundo maior escalão – não os mais brilhantes, mas suas proezas são equivalentes ao nível S. Eles são altamente capazes e robustos em seus próprios direitos. Aqui é onde reside a maioria dos modificadores de grau A.
- Jin-ei – Kuinotokotachi
- A inocência – Osíris
- Lança Gusty – Shu
- Presa de Gelo – Vidar
- Visco Negro – Hodur
- Hades – Titereiro
- Shu – Névoa Azul Fluente
- Athena – Fio de Lírio do Vale
- Oceanus – Oceano de Circulação
- Marduk – Serpente Furiosa
- Anúbis – Chacal
Começando com a lista S, Jin-ei, aquela com apelo incomparável de bodysuit, se distingue por ser o valete de todos os elementos e mestre de nenhum, graças ao seu kit de habilidades. Cada uma de suas habilidades permite que ela cause diferentes tipos de dano elementar, tornando-a uma adição universal à equipe que verifica as desvantagens elementares dos inimigos e se encaixa em qualquer equipe temática de elemento como uma luva.
Passando para o escalão de classificação A, temos a inocência – um modificador envolto com um verniz manso. Graças ao seu kit orientado a danos, ela pode quase igualar todos aqui. Além disso, é fácil ultrapassá-la. Suas habilidades permitem que ela solte chefes facilmente e limpe o chão com mobs.
O segundo modificador de classificação A é Gusty Lance, o operador que informa os administradores sobre suas missões. Ela empunha duas lanças de combate e acumula facilmente o dano ao aparar enquanto se esquiva consistentemente. Além disso, ela extrai facilmente sua força sem depender muito de functors, como Tyr.
De forma similar, Presa de Gelo é um modificador baseado em evasão, assim como Gusty Lance. Ela pode receber um bom aumento de 50% em seus ataques elementais de gelo para cada evasão bem-sucedida. Ela é uma boa assassina de chefes, bem como controle de multidão, graças ao ganho de ataque incremental (até 90% permanentemente durante a batalha) concedido por uma de suas habilidades.
Visco escuro é certamente digno de consideração como um negociante de dano AoE de nível básico, cuja produção de dano aumenta com o tempo. Seu kit é simples, mas eficaz e faz o trabalho. Com sua alta contagem de acertos, ela não tem problemas em acumular seqüências de combo ao mais alto nível para uma maior produção de dano ao grupo.
3
Nível B
Este escalão constitui principalmente modificadores de grau A que ficaram aquém em comparação com os escalões superiores, ofuscados em termos de virtude ou seu nicho envolvendo apostas altas. Com isso dito, eles podem ser úteis para lidar com a maioria dos conteúdos do jogo com eficiência abaixo da média, desde que recebam a nutrição adequada.
- Ryugiri – Kagutsuchi
- Flurry à deriva – Leviatã
- Shinku – Buzenbo Tengu
- Pena Radiante – Hera
- Poseidon – Canção das Marés
- Nuasha – Airgetlam
- Tsukuyomi – Sakubo
- Verthandi – Velho Juramento
- Zenkibo – Huigang
- Hermes – Popular
- Kali – Lei Fang
- Oneiros – Sonolento
- Heimdall – Iluminismo
Embora suas habilidades sejam um pouco pálidas em comparação com seus pares em escalões mais altos, eles são úteis e podem passar pela maior parte do conteúdo, desde que tenham maior transcendência e melhor investimento em equipamentos. Isso é especialmente bom, pois a maioria dos personagens aqui são modificadores de classificação A e, portanto, seus fragmentos são relativamente mais fáceis de cultivar.
Começando com o lobo solitário no bando, Ryugiri é um modificador de classificação base S no papel, pois é um tanque resistente e impermeável a hitstun. Devido à sua experiência em empunhar lâminas de primeira mão, ele é direcionado para chefes inimigos sozinhos. Para alcançar a eficiência máxima, ele requer um monte de investimento (functores de chave de acesso, transcendência e sigilos) para ser capaz de executar um pouco abaixo dos modificadores de classificação S mais fortes. Acima de tudo, ele requer a posse de modificadores de tipo de fogo muito específicos, bem como suporte dentro de uma equipe para explorar totalmente seu potencial.
Passando para o segundo membro do par gelado, Flurry à deriva é um modificador de tanque de suporte híbrido. Seu aspecto de destaque é sua habilidade que pode invalidar unidades de chefe com efeitos de controle de multidão que impedem os modificadores. Ela brilha perfeitamente em uma equipe de gelo completa e combina bem com Vidar.
Shinku é um modificador focado em causar dano contínuo e construir uma sequência de combos. Enquanto suas animações de corte de lâmina são chamativas e gratificantes, ela infelizmente é prejudicada por uma produção de dano muito baixa devido à baixa porcentagem de dano em todas as suas habilidades, forçando-a a confiar no investimento de recursos, particularmente Sigils, para funcionar corretamente.
Pena Radiante pode prender um grupo de mobs em um ponto e aplicar um debuff que prejudica a resistência dos inimigos a ataques do tipo fogo. Ela é uma personagem de apoio ideal para qualquer equipe de bombeiros, mas funciona excepcionalmente bem com Ryugiri e Aigertlam. Infelizmente, é aí que sua versatilidade termina.
nuasha destaca-se como um causador de dano de fogo com boa cobertura AoE, mas seu dano aumenta de acordo com a quantidade de dano que ele recebe consistentemente. Embora, como contra-medida, ele possa recuperar uma pequena porção de HP com base no dano que sofreu, marcando-o como um escudo de carne decente designado para equipes de fogo.
4
Nível C
Isso também é conhecido como nível “Nunca usado”, mas os jogadores ainda podem encontrar utilitários nesses modificadores.
- Novo Pacto – Verthandi
- Infalível – Zenkibo Tengu
- Croc Rage – Sobek
- O Brilho – Apolo
- Enlil – Mu Feng
- Kingu – Wilde Fangs
- Bastet – Civeta
Assim como muitos outros jogos de gacha, cada novato recebe um conjunto de modificadores para desvendar sua história. Em Aether Gazer, o principal “starter” será Verthandi. Sua variante base original é menos do que útil a longo prazo e só deve ser usada se os jogadores acharem cativante sua personalidade franca e alegre. No entanto, mais adiante no jogo, ela está prestes a receber um novo traje que a torna muito mais verdadeira e viável na meta. Ainda assim, ela pode ver algum uso nos estágios iniciais, graças à facilidade com que você pode empilhar os fragmentos de seu personagem para Transcendência.
Outros candidatos incluem o “starter” tag-along Infalível e o enigmático Croc raiva. Surefire, infelizmente, é ofuscado em todos os sentidos. Croc Rage, apesar de sua brincadeira de “cabeça quente”, é principalmente nada assombroso com um conjunto de habilidades suicidas que exige esforço para comandar totalmente seu personagem. Algumas habilidades são inutilizáveis para personagens chefes, embora ele possa eliminar inimigos humanóides que podem ser preenchidos por outros modificadores. O único modificador de classificação A nesta lista é O brilho. Embora sua especialidade seja ser capaz de saltar para trás repetidamente ao enviar spam para sua segunda habilidade, ele é prejudicado por seu kit de habilidades confuso e produção de dano severamente baixa.
source – www.pocketgamer.com