Monday, November 25, 2024
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Mais da metade de todos os jogadores de Call Of Duty: Modern Warfare II usaram as configurações de acessibilidade gráfica do jogo

A desenvolvedora Sledgehammer Games e a editora Activision Blizzard lançaram uma visão detalhada das novas opções de acessibilidade lançadas com Call of Duty: Modern Warfare III, o jogo mais vendido do mês passado. Nele, as empresas revelam algumas estatísticas interessantes que mostram que opções e recursos de acessibilidade são muito populares entre os jogadores e úteis para todos que jogam jogos Call of Duty.

Por exemplo, mais de 40 por cento dos jogadores personalizaram a entrada da zona morta do stick analógico no Call of Duty: Modern Warfare II do ano passado. Mais da metade de todos os jogadores nesse jogo também ajustaram as configurações de acessibilidade gráfica, como desfoque de movimento, campo de visão e movimento da câmera.

Para a entrada deste ano, Sledgehammer diz, “Modern Warfare III oferece ainda mais maneiras de personalizar a experiência visual para todos os jogadores”, como o modo High Contrast disponível na campanha que “permite que jogadores com deficiência visual ou daltonismo vejam seus aliados e inimigos com mais clareza.” Neste modo, os aliados são contornados em azul esverdeado e os inimigos em vermelho, e esses marcadores visuais mudam em tempo real conforme você joga.

Recursos de configurações de acessibilidade do Call of Duty Modern Warfare III

Outros novos recursos de acessibilidade no Call of Duty deste ano incluem uma grande atualização no menu de configurações do jogo. Sledgehammer diz que as configurações agora são marcadas para identificar melhor recursos específicos, como tags relacionadas a configurações de ajustes motores, de visão, de áudio e cognitivos. Além disso, essas tags podem ser filtradas.

Recursos de configurações de acessibilidade do Call of Duty Modern Warfare III

“Grandes atualizações nas configurações do controlador em Modern Warfare III fornecem mais detalhes para jogadores que desejam personalizar suas entradas”, diz o blog. “Essas mudanças também são melhor refletidas no menu para dar à nossa comunidade uma prévia de como essas mudanças afetarão seus controles.”

Um exemplo disso é que o menu de entradas da zona morta agora destaca uma aproximação de como os botões esquerdo ou direito reagirão aos ajustes com uma visualização visual na tela.

Recursos de configurações de acessibilidade do Call of Duty Modern Warfare III

Outra novidade em Modern Warfare III é uma nova predefinição de acessibilidade chamada “Low Motor Strain”. Esta predefinição reduz o esforço físico necessário ao tocar, com poucos toques ou pressionamentos de botões necessários e a sensibilidade aumentada. “Esta predefinição se junta às predefinições existentes que incluem controles simplificados, suporte audiovisual, suporte visual e redução de movimento, tornando mais rápido para quem precisa de recursos de acessibilidade entrar no jogo”, de acordo com o blog.

Recursos de configurações de acessibilidade do Call of Duty Modern Warfare III

Para mais informações, leia a análise de Call of Duty: Modern Warfare III da Game Informer e depois leia sobre como já é o segundo jogo mais vendido de 2023. Confira a análise de Call of Duty: Modern Warfare II da Game Informer depois disso.

Você tem usado algum desses recursos em Call of Duty: Modern Warfare III? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!

source – www.gameinformer.com

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