Thursday, December 26, 2024
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Meta adquire empresa de ótica VR Gary Sharp Innovations

Aquisição de meta vr da Gary Sharp Innovations.  Imagem da demonstração do Lenovo Smart Glasses

Depois de adquirir a fabricante de lentes inteligentes Luxexcel para desenvolver seus primeiros óculos AR, a Meta comprou uma pequena startup de óptica com sede no Colorado, a Gary Sharp Innovations. Com a aquisição, a empresa de Zuckerberg busca avançar na criação de melhores óticas para headsets VR e óculos AR.

“Gary Sharp Innovations está nos ajudando a desenvolver uma melhor ótica de visualização para nossos dispositivos AR e VR,”

O porta-voz da Meta confirmou a aquisição ao jornalista Janko Roettgers.

Os documentos do US Patent and Trademark Office indicam que, em junho, a Meta assinou um contrato de compra e venda de ações com a Gary Sharp Innovations. Não está claro quanto a Meta gastou para adquirir a startup.

Fundado em 2017, o Gary Sharps Innovations é um laboratório de pesquisa em ótica e fotônica que desenvolve filtros óticos para aplicações que vão desde fotografia a óculos AR e headsets VR. Para aprimorar os dispositivos de realidade aumentada e virtual, a empresa aplica sua experiência em polarização, colorimetria e ciência da visão. Segundo o LinkedIn, a startup de ótica tem nove funcionários.

A ótica é importante para headsets de realidade virtual e óculos de realidade aumentada porque são responsáveis ​​por criar as imagens que os usuários veem. Além disso, a óptica desempenha um papel crucial na determinação da qualidade geral e da realidade de uma experiência imersiva. A aquisição pode ser uma ótima maneira de fornecer headsets Meta VR com melhor tecnologia.

A ótica dos headsets de realidade virtual geralmente é projetada para corrigir distorções e outros recursos visuais e também é usada para ajustar o foco e o campo de visão. Enquanto isso, a ótica dos óculos AR garante que as imagens digitais sejam alinhadas e combinadas perfeitamente com o ambiente do mundo real.

A Meta está, sem dúvida, tentando garantir seu domínio no espaço VR. No entanto, no mês passado, a FTC tentou impedir que a Meta adquirisse o desenvolvedor de aplicativos de fitness VR Within Inc.

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source – mpost.io

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