A Unit 2 Games anunciou que sua ferramenta de criação e compartilhamento de jogos grátis Crayta será encerrada em 3 de março. A empresa foi adquirida pela Meta (na época, Facebook) em junho de 2021 e terá sobrevivido apenas um ano e nove meses.
Crayta foi lançado no Google Stadia em 1º de julho de 2020. O Google tinha planos ambiciosos para o Stadia, sua plataforma de jogos em nuvem, incluindo a integração de VR e AR. No entanto, o Stadia encerrou as operações e seu fechamento não estava relacionado ao fechamento do Crayta. Em março de 2021, a plataforma foi lançada na Epic Games Store e, no final daquele ano, foi adquirida pela Meta junto com a Unit 2 Games.
Os jogadores que investiram tempo na plataforma devem fazer gravações de tela de seus jogos e mundos favoritos com urgência para preservar suas memórias e compartilhá-las com outras pessoas. O desligamento da plataforma resulta na perda do esforço criativo dos jogos de construção de mundos, o que é um risco nesses tipos de jogos.
A equipe escreveu em um post do Medium:
“Embora tenhamos expandido Crayta significativamente desde o lançamento, infelizmente não vimos crescimento suficiente para justificar a continuação. O Google Stadia fechou suas portas recentemente, que foi a plataforma de lançamento inicial para Crayta, então decidimos que agora é o momento certo para encerrar as coisas, apesar dos esforços dedicados de nossa equipe e nossa comunidade.”
Antes de seu fechamento, a Crayta agendará atividades e eventos, incluindo streams comemorativos, e ajuda e suporte para aprimorar as habilidades criativas no futuro. No entanto, o estúdio Unit 2 Games ainda existirá.
No início do ano, a Meta tem sido muito imprevisível com suas decisões. No início desta semana, a empresa de Zuckerberg decidiu encerrar um dos jogos mais populares da Oculus, o Echo VR, causando um mal-entendido na comunidade de jogadores. No entanto, a empresa ainda está adquirindo outras empresas relacionadas a VR e AR.
source – mpost.io