Em apenas algumas semanas, o aplicativo móvel Bondee conseguiu reunir milhões de usuários e se tornar o download número um em muitos países do Sudeste Asiático. Então, o que é esse aplicativo que tem adolescentes em toda a Ásia implorando a seus amigos para adicioná-los?
Bondee é um híbrido de Sims e Telegram. Os usuários podem criar seus próprios avatares e salas virtuais, ir a salas privadas de amigos e sair com seus avatares. De muitas maneiras, parece o que os metaversos podem parecer: mobile-first, com avatares e recursos sociais. Bondee tem o potencial de revolucionar a forma como nos comunicamos e socializamos uns com os outros.
O sucesso de Bondee pode ser atribuído a vários fatores. Primeiro, o aplicativo é muito amigável e fácil de navegar. Em segundo lugar, está disponível em vários idiomas, o que é crucial devido à diversidade da população do Sudeste Asiático. E, finalmente, é extremamente popular entre os adolescentes, que estão sempre procurando as últimas e melhores tendências de redes sociais.
Claro, Bondee está longe de ser o primeiro projeto a seguir essa tendência. O maior representante da Roblox relatou recentemente um aumento anual de 19% em DAU para 59 milhões. A receita aumentou seis vezes em três anos, atingindo US$ 2 bilhões ou mais. Isso ilustra o quão popular a plataforma Roblox se tornou em tão pouco tempo e serve de exemplo para outros projetos, como o Bondee, que buscam capitalizar essa tendência.
O Zepeto, um projeto coreano, tem 20 milhões de usuários mensais ativos, o que é 100 vezes mais que o de Zuckerberg no Horizon Worlds. Agora as tendências estão sendo ditadas por projetos do Sudeste Asiático: além de Bondee, a Singaporean Bud está crescendo bem. Isso foi uma surpresa para muitos analistas no Ocidente, que estão acostumados a dominar o mercado de novas tecnologias.
Será interessante ver como Bondee se desenvolverá nos próximos meses.
- A plataforma metaverse Horizon Worlds da Meta falhou em atender às expectativas de atrair e manter novos usuários, levando a uma queda de 60% no preço das ações da empresa. A experiência do usuário, a navegação e os recursos visuais ficaram aquém das expectativas, e há uma incompatibilidade entre o foco da Meta na escalabilidade e o desejo das pessoas por experiências imersivas de alta qualidade. Meta pesquisadores acreditam que vários fatores contribuem para a perda de usuários, incluindo a insatisfação com os mundos virtuais do Horizon e a dificuldade de encontrar outras pessoas para sair.
- As ações da Roblox subiram 25% após os resultados financeiros do quarto trimestre, resultando em um aumento de US$ 5 bilhões em sua avaliação de mercado. A empresa alcançou marcos ao colaborar com músicos famosos, como Elton John, para sediar shows ao vivo, e relatou um aumento de 19% ano a ano na média de usuários ativos diários (DAUs). Além disso, seus jogadores ficaram mais engajados com os jogos por mais tempo, com o número total de horas engajadas crescendo 18% e 19%, respectivamente.
- A marca de fast fashion da Inditex, Zara, lançou uma coleção pronta para o metaverso dedicada ao Dia dos Namorados, apresentando nove avatares e 22 itens digitais. Os itens estão disponíveis nas lojas IRL e na plataforma do metaverso sul-coreano Zepeto. A Zara também lançou um conjunto de acessórios digitais exclusivos para o mundo virtual, como estilo de papel de parede, piso e cabine de fotos. Este é o quarto lançamento de moda virtual lançado em parceria com a Zepeto, seguindo em dezembro de 2021, abril de 2022 e setembro de 2022.
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source – mpost.io