O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, considerou comprar a Nintendo em determinado momento, revelou um e-mail vazado de 2020. Vários documentos do julgamento da Microsoft com a FTC dos EUA vazaram na terça-feira, com um deles mostrando uma discussão casual sobre a compra do fabricante do Mario, onde Spencer chamou isso de “momento de carreira” e deu a entender que uma colaboração seria uma “boa jogada” para qualquer uma das empresas. Vale ressaltar que essa conversa aconteceu em agosto de 2020, antes de a Microsoft adquirir a ZeniMax Media, controladora da Bethesda, por US$ 7,5 bilhões (cerca de Rs. 62.431 crore). Os vazamentos também revelaram o cronograma de lançamento da Bethesda, juntamente com detalhes da atualização planejada do console de meia geração da Microsoft.
“Tive inúmeras conversas com o LT da Nintendo sobre uma colaboração mais estreita e sinto que se alguma empresa dos EUA tivesse uma chance com a Nintendo, provavelmente estaríamos na melhor posição”, respondeu Spencer aos executivos da Microsoft Chris Capossela e Takeshi Numoto no e-mail (via The Verge). Ele então listou alguns obstáculos na aquisição, começando com a Nintendo felizmente sentada em uma “grande pilha de dinheiro”, o que torna inúteis quaisquer movimentos de aquisição hostis. Ele afirmou que está demorando muito para a Nintendo perceber que seus jogos floresceriam melhor se não fossem exclusivos de sua própria plataforma. No mesmo e-mail, Spencer também abordou a aquisição da Valve Corporation – cujo presidente Gabe Newell trabalhou anteriormente na Microsoft – observando que o conselho de administração da Microsoft apoiaria totalmente se surgissem algumas ações positivas.
Além da ZeniMax, parece que a Microsoft estava ativamente envolvida em discussões de aquisição com a Warner Bros. Interactive, que publicou Hogwarts Legacy, no início deste ano. No entanto, essa interação levantou questões sobre a propriedade de IP – como se a Microsoft não detivesse os direitos dos personagens da DC Comics e coisas assim, prejudicando a “flexibilidade de longo prazo”. Entretanto, com a ZeniMax, a questão era mais baseada no dinheiro, no sentido do que os seus fundadores esperavam da aquisição.
Os documentos vazados também revelaram uma lista de jogos não anunciados da Bethesda, que incluem remasterizações para Fallout 3 e o RPG de mundo aberto The Elder Scrolls IV: Oblivion, ambientado em Cyrodiil. O gráfico de títulos planejados foi elaborado em julho de 2020 e, como tal, há diversas mudanças nos cronogramas de lançamento. A remasterização do Oblivion foi originalmente programada para ser lançada em 2022, mas a única atualização que ouvimos até agora resultou de um boato alegando que a Virtuous Games estava trabalhando nisso. Esse estúdio está atualmente co-desenvolvendo o remake de Metal Gear Solid 3 com a Konami. A remasterização do Fallout 3 foi planejada para o próximo ano, e a lista obviamente menciona um DLC Starfield para 2022. Claro, o jogo foi adiado e os cronogramas diferem drasticamente agora.
De acordo com o gráfico, o Elder Scrolls VI de longa gestação estava inicialmente previsto para ser lançado em 2024. Mas recentemente entrou na fase inicial de desenvolvimento e não deve ser lançado até 2026 para PC e Xbox. Outros lançamentos importantes no horizonte incluem o jogo Indiana Jones da MachineGames, uma sequência de Ghostwire: Tokyo, e Dishonored 3, marcando o retorno de Arkane à franquia furtiva após Deathloop e o mal recebido Redfall.
source – www.gadgets360.com