Sunday, November 17, 2024
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NBA 2K23 Preview – Tudo o que você precisa saber sobre NBA 2K23 – Game Informer

NBA 2K ainda está em fase de reconstrução. Embora tenha mostrado algum brilho na quadra e tentado pelos sistemas de RPG no MyCareer, ainda há um longo caminho a percorrer para alcançar a forma de campeonato que celebramos anos atrás. O jogo do ano passado foi um passo na direção certa que lançou as bases para um futuro promissor com um jogo defensivo mais dinâmico, melhor jogo de perímetro para jogadores menores e grande profundidade encontrada em The City e MyTeam. Será interessante ver se a Visual Concepts pode aproveitar esses ganhos no NBA 2K23 e continuar inovando na quadra e encontrar maneiras de integrar melhor a WNBA em seus modos. Como sempre, tornar o VC menos intrusivo é uma necessidade.

Ainda não temos informações sobre nenhum dos modos deste ano – além do Jordan Challenge retornando com 15 momentos de flashback da carreira de Michael Jordan – mas sabemos o que esperar da jogabilidade. A Visual Concepts usa a palavra “autenticidade” para resumir as mudanças deste ano, que parecem aplicar um alto nível de realismo às pequenas interações entre os jogadores e como a bola é manuseada. Aqui estão as principais adições e mudanças que você pode esperar ver na quadra quando NBA 2K23 for lançado em 9 de setembro:

Mais fácil PlayVisual Concepts sabe que NBA 2K é um jogo difícil para os novatos encontrarem sucesso. Para tornar a integração menos estressante, o nível de dificuldade de novato é muito mais fácil no NBA 2K23 e deve permitir que novos jogadores saltem direto, acerte arremessos e vença jogos à medida que se acostumam com os sistemas de jogabilidade profundos.

Mais Pro para o Pro Stick Se você quiser adicionar um pouco mais de brilho e decepção ao seu jogo ofensivo, o Pro Stick agora permite que você execute lances duplos e ziguezagues. Para realizar um arremesso duplo, você move o bastão em uma direção, deixa-o voltar ao centro e, em seguida, move-o rapidamente de volta na mesma direção. Para um retorno, você move em uma direção, deixa descansar e depois move em uma direção diferente. Seu jogador fará um movimento, não o seguirá, e então se moverá na segunda entrada. Você também pode usar o Pro Stick para layups de berço.

As enterradas de habilidade do RimMetered estão de volta, e agora você pode usar o Pro Stick para determinar qual slam é executado movendo-se rapidamente em uma direção. Se você sacudir para cima, fará uma enterrada com as duas mãos. Se você deslizar de baixo para cima, você executará uma enterrada chamativa de uma mão. Você também pode segurar o stick para executar um rim dunk, o que significa que seu jogador vai aguentar. Se você pressionar o manípulo direito para cima, seu jogador puxará o aro em uma demonstração de força. Você também pode mover o controle esquerdo em diferentes direções para fazer seu jogador balançar. Se você ficar no aro por muito tempo, receberá uma falta técnica. Ainda não sabemos se um jogador pode derrubar toda a tabela como Shaquille O’Neal. A Visual Concepts diz que a tecnologia de suspensão de aro está em desenvolvimento há alguns anos e é para a versão de nova geração do jogo.

Atirar é uma armaÉ assim que a Visual Concepts vê o jogo de perímetro em NBA 2K23. Cada tipo de arremesso oferece estatísticas diferentes que determinam a velocidade do arremesso, altura de lançamento, imunidade defensiva (qual é a eficácia contra disputas defensivas) e impacto no tempo. Este último altera a janela de arremesso com base no momento do arremesso do jogador (bom ou ruim). A Visual Concepts também está dobrando o número de animações de tiro para trazer mais realismo e incutir mais variedade no jogo ofensivo. Os jogadores têm cinco medidores de tiro diferentes para escolher, e você pode determinar se eles estão acima da cabeça do jogador, ao lado dele ou abaixo dele. Em uma estranha reviravolta, você pode desbloquear outros 15 medidores de tiro ao longo da temporada. O feedback do tiro é diferente este ano, atrasando o flash verde do sucesso até que a bola atinja o aro. Isso cria mais drama e deve manter os jogadores ao redor do aro até que a jogada termine, em vez de recuar para a defesa quando souberem que a bola está entrando no lançamento.

nba 2k23 gameplay screenshot 1 asiafirstnews

Matando Paradas com Adrenalina Alguns jogadores param no jogo e esgotam o tempo de arremesso driblando sem rumo no lado ofensivo. Um novo medidor de adrenalina deve impedir que isso aconteça. Cada jogador tem três impulsos de adrenalina abaixo do medidor de resistência. Quanto mais eles se movem e usam movimentos específicos como sprints, mais rápido a adrenalina se esgota. Se a adrenalina acabar, há uma boa chance de a defesa tirar o melhor deles, o que deve incentivar o passe e o chute.

A equipe de movimento da Defensive PlayVisual Concepts passou um tempo significativo retrabalhando a base dos defensores para reduzir o efeito de deslizamento e melhorar o realismo de plantar e manter o controle da bola. Para confrontos um contra um, você notará três novos pequenos medidores sob o manipulador de bola que representam a posição do defensor. Se o defensor estiver bem na frente do jogador, ele ocupará o medidor central. Se eles sombrearem para a direita, estarão no esquerdo. Se o manipulador de bola tentar atacar a zona ocupada, ele será cortado, perderá a bola ou agarrá-la e terá que passar ou chutar. Parece que há alguma sorte envolvida neste sistema, mas a Visual Concepts diz que há tempo suficiente para reagir aos movimentos do jogador. Quando uma foto é tirada, acertá-la no ar não é tão fácil quanto no ano passado. A Visual Concepts diminuiu o bloqueio, mas adicionou blocos de passagem para obter uma mão para tiros de perímetro.

nba 2k23 gameplay screenshot 2 asiafirstnews

A Improved AIVisual Concepts diz que levaria duas horas para quebrar todas as mudanças nos oponentes de IA deste ano. Em suma, eles atacam de forma mais inteligente, executam melhor o pick-and-roll e executam planos de jogo dinâmicos. Os jogadores estrela também têm seu próprio sistema de IA dinâmico para imitar seus colegas da vida real. Cada estrela pode ter até quatro movimentos específicos de IA.

Os emblemas soam mais confusos, mas melhores? Os emblemas para jogadores criados estão de volta. No jogo do ano passado, a Visual Concepts notou que os jogadores estavam ficando um pouco sobrecarregados ao empilhar as mesmas insígnias. Para garantir que isso não aconteça novamente, os emblemas agora são divididos em camadas. Há oito distintivos no primeiro nível, quatro no segundo e outros quatro no terceiro. Os emblemas de nível um são os menos impactantes (mas ainda úteis). O custo aumenta para usar os outros níveis. Como diz a Visual Concepts, você precisará usar os emblemas de nível um antes de poder usar os níveis dois e três. A esperança é que esse sistema traga mais variedade ao carregamento de crachás e leve o jogador a ser mais estratégico. Quanto à habilidade Team Takeover, no jogo deste ano, a equipe inteira não pega fogo imediatamente. Cada jogador deve agora preencher sua própria parte do medidor atuando na quadra antes que o Time Takeover aconteça. É outra maneira que NBA 2K23 se esforça para trazer a autenticidade do esporte.

source – www.gameinformer.com

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