A editora de jogos chinesa NetEase disse na quarta-feira que rejeitou uma proposta da Activision Blizzard para estender sua parceria de longa data por seis meses, enquanto a desenvolvedora de jogos dos EUA procura um novo parceiro. A NetEase disse que a proposta era “comercialmente ilógica” e acusou a empresa americana de “buscar o divórcio, mas ainda permanecer vinculada”, em uma rara demonstração pública de ressentimento entre as duas gigantes do jogo. A Blizzard disse em novembro que encerraria sua parceria de 14 anos com a NetEase – enviando ondas de choque em toda a indústria, já que a parceria era amplamente vista como uma das mais lucrativas em videogames.
As empresas não conseguiram chegar a um acordo sobre os principais termos de cooperação, e sucessos como World of Warcraft não estarão disponíveis na China, o maior mercado de jogos do mundo, a partir de 23 de janeiro.
A NetEase disse que a Blizzard fez uma oferta na semana passada para estender a parceria por seis meses, mas também deixou claro que não pararia de negociar com outros parceiros em potencial.
“Considerando a não reciprocidade, injustiça e outras condições estritas associadas à cooperação, as partes não conseguiram chegar a um acordo no final”, disse a segunda maior empresa de jogos da China em um comunicado.
Os pontos exatos que prejudicaram o acordo, que começou em 2008 e foi renovado em 2019, permanecem obscuros.
Uma pessoa próxima à Blizzard disse que a disputa que impediu a renovação girava em torno de termos comerciais, e não de problemas de dados, como alguns meios de comunicação relataram.
A pessoa, que não quis ser identificada devido à sensibilidade do assunto, disse que a NetEase propôs fazer mudanças estruturais na parceria que afetariam o controle da Blizzard sobre sua propriedade intelectual (IP).
Em seu comunicado, na noite de terça-feira, a NetEase disse que nunca solicitou o controle sobre IP da Blizzard ou de qualquer outro parceiro como editora nos últimos 14 anos.
“Qualquer uso e licenciamento do IP da Blizzard foram feitos de acordo com os termos do contrato e com o consentimento e aprovação da Blizzard”, afirmou.
A Activision Blizzard não respondeu imediatamente a um pedido de comentário da Reuters.
Com o fim de sua parceria, a Blizzard está atualmente sem uma editora chinesa. Ao contrário de outros países, as empresas de jogos estrangeiras geralmente precisam de uma editora chinesa antes de lançar jogos na China.
A NetEase se tornou uma gigante dos jogos em parte ao publicar os jogos da Blizzard na China. Desde então, acelerou sua própria capacidade de desenvolvimento de jogos, com os jogos internos respondendo por mais de 60% da receita.
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