Armored Core VI Fires of Rubicon já foi lançado há algumas semanas, e alguns jogadores já viram o final e os finais depois desse também. Gostamos do jogo, dando-lhe uma nota 8,25 em 10 – você pode ler nossa análise aqui. Se você ainda não mergulhou no último título de ação da From Software, pode estar com sorte porque um novo patch que agora está disponível melhora várias armas e ajusta alguns ataques de chefes.
O software lançou o patch 1.02 hoje e, embora a atualização geral seja pequena, ela aprimora quase 10 armas e corrige alguns bugs. O estúdio diz: “[This] um novo patch foi distribuído para melhorar a estabilidade do jogo e fazer ajustes de equilíbrio” e que está “focado em ajustes de equilíbrio que permitirão aos jogadores maior diversidade de construção no início e no meio do jogo ao montar seu AC, bem como correções de bugs”.
O patch está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam. From Software diz que ajustes de equilíbrio orientados a PvP serão lançados em algum momento no futuro.
Quanto ao patch de hoje, aqui estão as mudanças nas armas:
MA-J-200 RANSETSU-RF: Aumento do poder de ataque/taxa de tiro, diminuição do tempo de recarga.
LR-036 CURTIS: Aumento do poder de ataque, diminuição do tempo de recarga.
TORNEADOR RF-024: Aumento do poder de ataque/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
RF-025 SCUDDER: Aumento do poder de ataque/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
MA-J-201 RANSETSU-AR: Aumento do poder de ataque/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
MG-014 LUDLOW: Aumento do poder de ataque/total de tiros/velocidade do projétil, diminuição do recuo e tempo de recarga.
DF-MG-02 CHANG-CHEN: Aumento do poder de ataque/total de tiros/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
MA-E-210 ETSUJIN: Aumento do poder de ataque/total de tiros/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
Além disso, a From Software “ajustou certos ataques realizados” pelas unidades inimigas AAP07: Balteus, IA-13: Sea Spider e IB-01: CEL240.
Aqui estão as correções de bugs no patch 1.02 do Armored Core VI:
Corrigido um bug que impedia que certas armas causassem dano ao chefe da missão “Destruir o Navio Mineiro Armado”. Corrigido um bug que fazia com que o chefe da missão “Prevent Corporate Salvage of New Tech” não conseguisse detectar o jogador. Corrigido um bug que fazia com que certos inimigos não fossem exibidos corretamente durante a missão “Pesquisar a cidade flutuante desabitada”. Corrigido um bug que fazia com que certos inimigos e objetos de fundo fossem exibidos incorretamente durante a missão “Ataque ao Antigo Espaçoporto”. Corrigido um bug que fazia com que mísseis verticais e certas armas de coral causassem danos não intencionais. Controles de câmera aprimorados ao assistir batalhas em arena online. Corrigido um bug que fazia com que a animação do soco não fosse exibida corretamente na tela do oponente durante batalhas de arena online. Outras correções de bugs.
[Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Corrigido um bug que fazia com que o jogo entrasse no modo offline e não conseguisse salvar o progresso depois que o dispositivo recuperasse do modo de suspensão.
[Steam] Corrigido o texto exibido na tela após selecionar “Sair do jogo” no menu do sistema na tela de título.
[Steam] Corrigido um bug que fazia com que certos chefes fossem renderizados incorretamente.
Para mais informações sobre o jogo, leia a análise do Game Informer sobre Armored Core VI Fires of Rubicon.
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source – www.gameinformer.com