Mais de dois meses depois de deixar a Platinum Games, o cofundador e diretor de The Wonderful 101 e Bayonetta, Hideki Kamiya, revelou por que deixou o estúdio. Numa nova entrevista ao IGN, Kamiya disse à publicação que decidiu sair “porque senti que a direção que a empresa estava a tomar era diferente das minhas crenças como desenvolvedor”.
“Sem esse elemento de confiança, eu não poderia continuar trabalhando lá e então saí, para poder continuar trabalhando no que considero ser o caminho certo”, disse Kamiya. “Não penso nos jogos como produtos, mas sim como obras de arte. Quero colocar meu talento artístico nos jogos e entregar jogos que só poderiam ser feitos por Hideki Kamiya, para que os jogadores possam desfrutar dos jogos de Hideki Kamiya exatamente como eles são. .
“Decidi deixar a empresa e seguir meu próprio caminho, para continuar fazendo jogos que reflitam os desenvolvedores que os criaram.”
Kamiya anunciou em setembro que estava deixando a empresa. Seu último dia foi 12 de outubro e, nesse mesmo dia, ele revelou que havia iniciado um canal no YouTube. Ao longo de seu último mês no Platinum, sua saída e criação do Hideki Kamiya Channel, Kamiya não revelou por que deixou o estúdio, deixando os fãs questionando a decisão. Graças a esta nova entrevista ao IGN, sabemos agora que se tratava de direção criativa.
Em outra entrevista, Kamiya disse que teve muitas discussões profundas com o presidente da Platinum, Atsushi Inaba, sobre sua possível saída, decidindo sair somente depois que os dois concordaram.
“Inaba também tinha o seu próprio conjunto de crenças como chefe da empresa”, disse Kamiya ao IGN. “Embora as crenças dele fossem diferentes das minhas, conversamos exaustivamente, então ambos ficamos satisfeitos com a conclusão a que chegamos.”
Kamiya disse que a reação das equipes de desenvolvimento da Platinum foi de tristeza, com alguns até chorando em seu escritório enquanto conversavam com ele sobre isso. Apesar da tristeza, Kamiya disse que não se arrepende da decisão de desistir.
Para saber mais sobre a saída de Kamiya, seu futuro e suas ideias sobre o desenvolvimento de jogos, leia a entrevista completa do IGN aqui.
Antes de cofundar a Platinum em fevereiro de 2006, Kamiya trabalhou na série Resident Evil da Capcom, ajudando a planejar o primeiro jogo e dirigindo sua sequência, bem como a série Devil May Cry. Ele também dirigiu o primeiro jogo Viewtiful Joe e depois Okami em 2006 no Clover Studio da Capcom. A Capcom fechou a Clover no final daquele ano, mas a Platinum já havia sido fundada sob o nome de Seeds, Inc. Mais tarde, foi renomeada como Platinum Games e o resto foi história.
Kamiya sai da Platinum mais de 17 anos depois de fundá-la ao lado de Shinji Mikami, que não está mais lá e saiu da Tango Gameworks no início deste ano, e Atsushi Inaba, que é o CEO do estúdio.
Enquanto espera para saber o que Kamiya fará a seguir, leia a análise do Game Informer sobre Bayonetta e, em seguida, confira nossos pensamentos sobre The Wonderful 101. Leia a análise do Game Informer sobre Bayonetta 3 depois disso e depois leia nossa análise de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon .
[Source: IGN]
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source – www.gameinformer.com