Em 2022, os gastos com anúncios móveis saltaram 14% para US$ 336 bilhões em todo o mundo, apesar do agravamento da situação macroeconômica. Isso é de acordo com os dados mais recentes do especialista em aplicativos móveis e data.ai, anteriormente App Annie. Então, qual é a perspectiva para 2023?
Crescimento dos gastos com anúncios móveis prejudicado pela economia
Como os usuários estão gastando mais tempo em aplicativos do que nunca, com um total de horas ultrapassando 4 trilhões em 2022 somente no Android, os gastos com anúncios para dispositivos móveis continuarão a crescer para US$ 362 bilhões. Isso representa um aumento de 7,5% em relação ao ano anterior em relação a 2022, metade do crescimento do ano anterior. Espera-se que os gastos sejam sufocados pela situação econômica.
Previsão global de gastos com anúncios para celular
Fonte: data.ai
Isso também afeta os gastos do consumidor, pois os jogadores têm menos renda disponível para investir em seus jogos favoritos. No entanto, prevê-se que os aplicativos que não são de jogos continuem a atrair muito dinheiro. Entre as principais categorias de gastos e horas gastas estão aplicativos de mídia social e entretenimento.
Os downloads de aplicativos e o tempo gasto estão aumentando em mercados mais novos
Enquanto os gastos do consumidor com aplicativos caíram 2% em 2022 globalmente, Taiwan, Brasil, Hong Kong e México contrariaram a tendência em 15%, 22%, 34% e 17%, respectivamente. Os downloads aumentaram 11% no ano passado, com o Paquistão tendo o maior salto de 35%. As categorias de aplicativos de destaque foram utilitários, entretenimento e finanças. É evidente que um número crescente de pessoas está optando por usar seus dispositivos móveis para gerenciar suas vidas cotidianas.
Principais subgêneros de aplicativos para gastar
Fonte: data.ai
Os usuários também estão gastando consideravelmente mais tempo em aplicativos. No entanto, existem três categorias distintas que compõem 50% do tempo gasto. São aplicativos de comunicação (redes sociais), vídeos curtos (entretenimento) e compartilhamento de vídeos (entretenimento). Nos jogos, as principais categorias foram jogos sandbox como Roblox e Minecraft. Os consumidores gastaram 27% mais tempo jogando.
Tempo gasto versus gastos do consumidor por categoria de aplicativo
Fonte: data.ai
Principais conclusões
Em 2023, os gastos com anúncios móveis continuarão a crescer para US$ 362 bilhões, um aumento de 7,5% em relação ao ano anterior
Gastos do consumidor com aplicativos caíram 2% em 2022 Downloads aumentaram 11% em 2022
source – www.businessofapps.com