O escritor de ’28 dias depois ‘revela exatamente o que inspirou seus zumbis de “raiva”

Danny Boyle 28 dias depoisestrelado por Cillian Murphy, mudou o gênero de zumbi/horror quando foi lançado em 2002. Além de fazer uma estrela fora do ator irlandês, 28 dias depois Também deu pesadelos aos fãs por anos, introduzindo zumbis rápidos (conhecidos como “Rage Zombies” no filme). Durante décadas, o gênero viu a humanidade atormentada por criaturas mortas -vidas que andavam mais devagar que sua avó. Mas Alex Garlandque escreveu o roteiro para 28 dias depoisestava frustrado com essa convenção e a inspiração por trás dos icônicos zumbis do filme veio de um lugar muito nerd.

Durante uma recente entrevista à GQ para quebrar sua filmografia incrivelmente impressionante, Alex Garland refletiu sobre a criação de 28 dias depoiszumbis de raiva. Além de ser roteirista, diretor e romancista, Garland também é um jogador muito interessado, tendo emprestado suas habilidades autorais a DMC: Devil May Cry. Como você esperaria, 28 dias Mais tarde foi influenciado por um dos jogos de zumbi mais emblemáticos de todos os tempos. Garland lembrou:

“Não muito tempo antes de escrever 28 dias depoisHouve um jogo no PlayStation, Resident Evil. E, o que Resident Evil fez foi, lembrou -me o quanto eu amei filmes de zumbi. E houve outro pensamento, que é que, depois que eu fui bom em jogar o jogo, eu estava pensando: ‘Os zumbis não são realmente muito assustadores, porque você pode matá -los com bastante facilidade ou pode se afastar deles com uma caminhada rápida’ “.

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O original Resident Evillançado em 1996 pela Capcom, apresentou zumbis muito lentos para os jogadores atirarem e fugir facilmente. No entanto, o jogo assustou muitos jogadores (apesar de seus gráficos de polígono) com alguns cães incrivelmente rápidos. Garland continuou:

“Mas havia algo mais no jogo, que eram esses cães. Os cães se moviam muito rapidamente, e eles realmente me dariam saltos às vezes. E acho que é isso que deu o tipo de idéia de um filme de zumbi, mas onde os zumbis se movem rapidamente”.

’28 dias depois a influência do gênero zumbi

Para ligar 28 dias depois O filme de zumbi mais icônico seria um exagero, pois esse prêmio provavelmente ainda vai para o George A. Romero’s Noite dos mortos -vivoslançado em 1968. Mas, a paisagem zumbi mudou para sempre em 2002, quando o padre zumbi correu para Jim, de Cillian Murphy.

Desde 28 dias depoisA liberação de zumbis rápidos se tornou muito mais comum no gênero. Guerra Mundial Z. é talvez o exemplo mais prevalente. Enquanto o filme foi um sucesso mediano, os zumbis foram terrivelmente rápidos. O último de nós é o exemplo mais recente. A série da HBO foi adaptada do videogame de mesmo nome de NaughtyDog, lançado pela primeira vez em 2013. Falando em videogames, a paixão de Garland pelos jogos chegou ao círculo, como 28 dias depois inspirou inúmeros jogos de zumbi, incluindo os mencionados O último de nósassim como Dias se forame Luz morrendo.

A próxima entrada no 28 dias depois franquia, 28 anos depois está programado para ser lançado nos cinemas em 20 de junho de 2025.

Fonte: gq

source – movieweb.com

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