Wednesday, April 24, 2024
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O ex-chefe da equipe Sonic lança novo jogo para celular feito por ele mesmo

Yuji Naka – ex-chefe da equipe Sonic – lançou um novo jogo em seu estúdio solo, Prope, chamado Shot2048. Naka foi o principal programador do original Sonic O ouriço (que parece ser jogável em qualquer lugar hoje em dia) e, mais recentemente, deixou sua curta estada na Square Enix para passar seu tempo trabalhando neste título hiper casual para celular.

O objetivo em Shot2048 (App Store, Google Play) é lançar dados até o final de um beco e combinar (multiplicar) números semelhantes o suficiente para criar pelo menos um dado avaliado em 2048. Levei cerca de cinco tentativas para ganhar meu primeiro jogo. e cerca de quatro tentativas para entender o jogo. Não há muito em termos de instruções além desta descrição da App Store do iOS (embora, reconhecidamente, depois de ler novamente após o jogo, faça sentido agora):

O objetivo é atirar no mesmo número e fazer 2048.
O objetivo é atirar no mesmo número para fazer 2048, mas apontar para mais.
Toque para mover o número para a esquerda ou direita e solte o dedo para disparar o número.
Se você acertar o mesmo número, eles serão combinados e os números serão somados.
O jogo termina quando os números param na área vermelha de final de jogo em primeiro plano.

É uma ideia legal para uma passagem de tempo rápida e não requer muito em termos de habilidade matemática, já que você só precisa combinar as cores e manter os dados fora da zona de tiro. O estágio fica um pouco mais desafiador à medida que muitos dados preenchem a zona de jogo; se os dados permanecerem na zona de tiro por muito tempo – cerca de cinco segundos – o jogo terminará. A física pode ficar meio confusa, mas você precisará contar com alguma queda para que os dados nas costas se combinem.

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Ganhei uma vez no Shot2048, pode valer a pena jogar novamente, mas definitivamente não com as transações pague para ganhar. À direita está um jogo muito semelhante chamado Chain Cube.
Capturas de tela por Umar Shakir / The Verge

O jogo de Naka se inspira claramente em outros quebra-cabeças móveis populares como, uh, 2048 (que tem sua própria história de clonagem) ou outro título semelhante que notamos chamado Chain Cube.

O jogo gratuito tem muitos anúncios, mas permite que você remova os anúncios por US $ 5,99. Além disso, se você está tendo dificuldade para vencer, o jogo terá o prazer de receber $ 0,99 para oferecer mais cinco tentativas. O aplicativo também solicitou que eu me rastreasse, o que recusei (embora, como relatado recentemente, nem sempre seja um botão totalmente desligado).

Naka construiu o jogo no Unity e diz que este é o primeiro jogo que ele desenvolveu sozinho, divulgando seus 37 anos de carreira na indústria de videogames. A equipe inaugural do Prope (2006) consistia em Naka e 10 ex-funcionários da Sega visando o boom do jogo casual waggle, começando com Vamos tocar para o Wii. Sem equipe, Naka precisava de alguma ajuda fazer com que as tabelas de classificação funcionem Shot2048 – então ele pediu (e recebeu) ajuda no Twitter.



source – www.theverge.com

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