A Nintendo pode ter uma relação conflituosa com sua história, mas se há uma coisa que a empresa adora é vender jogos clássicos continuamente. Sinceramente, perdi a conta do número de plataformas nas quais possuo jogos como Super Metroid e Super Mario Bros. 3. Essa falta de atenção da Nintendo é parte do que torna Super Mario RPG tão curioso – e seu novo remake no Mude uma visão tão bem-vinda.
Em 1996, a Nintendo se uniu à Square Enix, fabricante de Final Fantasy (então conhecida como Squaresoft), para criar um jogo de RPG ambientado no Mushroom Kingdom. Essa combinação aparentemente estranha não apenas foi um sucesso, mas também estimulou duas franquias distintas de Mario RPG. Mario RPG foi amado e influente – e ainda assim, há muito menos maneiras (oficiais) de jogá-lo em comparação com seus contemporâneos.
Então aqui estamos, em um ano repleto de remakes e relançamentos, com uma atualização há muito esperada do Super Mario RPG. Ele não acrescenta muitas novidades, além de visuais adoráveis que atualizam o visual pseudo-3D original para o Switch. Mas não precisa mudar as coisas: ainda é uma curiosidade estranha e ainda um dos RPGs por turnos mais charmosos do mercado.
Na verdadeira forma de Mario, Mario RPG começa como uma donzela em missão de resgate. Bowser sequestrou a Princesa Peach e, logo depois, Mario segue para seu castelo para salvá-la. Mas a história então muda: uma espada maligna e senciente assume o controle da fortaleza de Bowser, e o resto do jogo envolve Mario e amigos em busca de sete estrelas para derrotar o chefe da espada e evitar uma invasão de armas vivas de outra dimensão. (O título original do jogo era Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, e não sei ao certo por que a Nintendo rejeitou a legenda do remake.)
Para fazer isso, Mario faz parceria com um grupo eclético, incluindo os novos personagens Geno (uma boneca viva) e Mallow (uma nuvem falante), bem como os rostos familiares Peach e Bowser. A história é bastante direta, mas o que torna o mundo de Mario RPG divertido é o quão estranho tudo é. Com o filme Super Mario Bros. deste ano, a Nintendo parecia estar consolidando uma versão canônica do Reino do Cogumelo e seus habitantes. Mas nos anos 90, as coisas eram muito mais rápidas e soltas – quero dizer, o filme de ação ao vivo do Super Mario aconteceu, afinal.
Em Mario RPG, isso significa que você conversará com sapos velhos e sábios, lutará contra despertadores vivos e explorará uma cidade de monstros incompreendidos. O Mushroom Kingdom é apenas uma seção do mapa do jogo; o resto é como um sonho febril de como seria o mundo inteiro de Mario. Essa sensação de charme lúdico e excêntrico está presente em todo o jogo, desde uma tela onde os membros do grupo dançam uns para os outros quando sobem de nível, até a maneira como você aprende sobre a vida interior de forragens como Goombas e Koopa Troopas. Caramba, até Bowser acaba sendo um cara legal, embora ele nunca tenha deixado ninguém notar.
O jogo também faz algumas coisas que o tornam único, além do cenário. Para começar, como este é tecnicamente um jogo Super Mario, há muitos pulos. Você salta para se movimentar, salta na batalha, salta para superar obstáculos. Às vezes você tem que pular apenas para provar que é realmente Mario. Ele adiciona um elemento interativo lúdico ao passeio e também permite que os designers se divirtam. Há uma sequência em que você tem que pular barris enquanto sobe uma montanha para um casamento, e outra em que você tem que pular ataques enquanto finge ser uma estátua. Na maioria das vezes, são divertidos, mas às vezes o jogo se esforça um pouco demais para ser um jogo de plataforma. Pode ser frustrante porque os controles simplesmente não estão à altura de um jogo Mario normal.
Provavelmente a melhor parte do jogo é o combate. Mario RPG apresenta batalhas clássicas por turnos no estilo Final Fantasy, mas aqui você também precisa se preocupar com o tempo. Aperte um botão no momento certo e você poderá bloquear um ataque ou fortalecer o seu próprio. O tempo muda de acordo com o personagem e sua arma, o que significa que você basicamente sempre precisa ficar de olho no que está acontecendo. É muito mais envolvente do que simplesmente selecionar itens em um menu. (É semelhante a jogos posteriores como FFVIII e The Legend of Dragoon.) Mario RPG também permite alternar entre personagens no meio da batalha, abrindo camadas de estratégia, especialmente em batalhas contra chefes. E o jogo faz tudo isso ao mesmo tempo que simplifica grande parte da experiência de RPG – equipamentos, itens e atualizações de personagens são muito simples – de uma forma que o torna quase ideal para iniciantes.
Você pode ver notas de Mario RPG em jogos subsequentes. As batalhas baseadas no tempo são uma grande parte de Mario & Luigi, e Paper Mario fez um ótimo trabalho transformando inimigos de fundo – como Bobby the Bob-omb em The Origami King – em personagens memoráveis e totalmente desenvolvidos. Mas ainda não há nada parecido com o original. Talvez seja porque Mario RPG foi o primeiro deste estilo de jogo, talvez seja por influência da Square Enix. Ou talvez seja apenas porque as coisas eram muito estranhas nos anos 90. Seja o que for, o jogo permanece distinto, apesar de todas as continuações ao longo dos anos.
Além de ser um grande ano para remakes, 2023 também foi um dos mais importantes na longa vida de Mario. O filme, o parque temático, o retorno aos clássicos jogos de rolagem lateral; um dos personagens mais famosos do mundo está indiscutivelmente mais popular do que nunca. Então, mesmo que tenha demorado, pode ser apenas o melhor momento para o retorno de Mario RPG — sua segunda chance vem com um público muito grande.
Super Mario RPG será lançado no Nintendo Switch em 17 de novembro.
source – www.theverge.com