Wednesday, December 4, 2024
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O mercado de aplicativos do primeiro trimestre de 2023 cresce com gastos recordes do consumidor

Em 2023, a importância dos apps para os consumidores continua indiscutível. De acordo com a pesquisa da data.ai, o mercado global de aplicações está a demonstrar uma resiliência notável, apesar dos desafios económicos. Espera-se que os consumidores móveis gastem surpreendentes US$ 34,1 bilhões em lojas de aplicativos no primeiro trimestre de 2023, marcando o maior gasto trimestral já registrado.

Após o mergulho segue a alta

O Market Pulse Report do terceiro trimestre de 2022 da Data.ai revelou anteriormente um ligeiro declínio ano a ano nos gastos do consumidor, caindo de US$ 33,7 bilhões no terceiro trimestre de 2021 para US$ 32,4 bilhões. Agora, o iOS parece estar se recuperando com um aumento de 5% ano após ano, gerando US$ 21,8 bilhões, enquanto o Google Play saltou 7%, arrecadando cerca de US$ 12,3 bilhões.

Quando se trata de gastos na loja de aplicativos, os usuários do iOS ainda superam os usuários do Android por uma margem significativa. O iOS é responsável por 65% do gasto total da loja de aplicativos, aumentando para 71% no setor não relacionado a jogos, que está sendo alimentado pela crescente demanda por assinaturas de aplicativos e aplicativos de sucesso como o Calm.

Downloads globais de aplicativos no primeiro trimestre de 1

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Fonte: data.ai

Entre os usuários do Google Play, as categorias Jogos, Entretenimento e Social foram as maiores em termos de gastos do consumidor. Enquanto isso, reprodutores e editores de vídeo, House & Home e Health & Fitness tiveram o crescimento mais forte em relação ao trimestre anterior, com aumentos de 21%, 21% e 20%, respectivamente.

Regionalmente, os EUA, o Japão e a Coreia do Sul foram os principais contribuintes para os gastos dos consumidores no mercado de aplicações.

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iOS lidera, EUA e China são os principais mercados no segundo trimestre

No primeiro trimestre de 2023, os consumidores baixaram 38,4 bilhões de aplicativos, perdendo apenas para os 38,7 bilhões do terceiro trimestre de 2022.

O iOS teve o maior aumento, com instalações estimadas crescendo 12% em relação ao ano anterior, para aproximadamente 9,2 bilhões. As instalações do Google Play cresceram 1% em relação ao ano anterior, para 29,2 bilhões.

A Índia e o Brasil foram os maiores mercados em downloads, enquanto a Turquia, a Rússia e o Iraque registraram um movimento ascendente significativo no Google Play. No iOS, a China e os EUA foram os principais mercados, com os EUA, o Brasil e o Japão apresentando o maior crescimento trimestral.

As categorias mais baixadas no iOS no primeiro trimestre de 2023 foram Jogos, Utilitários e Foto e Vídeo. Enquanto isso, Jogos, Saúde e Fitness e Viagens tiveram o maior crescimento em downloads absolutos no trimestre. As categorias com maior crescimento percentual QoQ foram Saúde e Fitness, Navegação e Catálogos, com aumentos de 17%, 15% e 12%, respectivamente.

Os usuários do Google Play baixaram muitos aplicativos de jogos, ferramentas e entretenimento no primeiro trimestre de 2023. No entanto, as categorias com maior crescimento absoluto foram Produtividade, Livros e referências e Educação, que tiveram crescimento trimestral de 12%, 10% e 9. %, respectivamente.

Principais aplicativos no primeiro trimestre de 2023

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Fonte: dados.ai

Não é novidade que os maiores gastadores e downloaders no mercado de aplicativos permanecem praticamente inalterados, com os gráficos ainda dominados por aplicativos unicórnios sociais, de bate-papo e de streaming, como Facebook, SnapChat, WhatsApp e Netflix.

No entanto, houve algumas pequenas alterações nos gráficos do primeiro trimestre de 2023 que merecem destaque. O TikTok subiu uma posição e se tornou o aplicativo mais baixado do mundo, substituindo o Instagram. O TikTok também liderou o gráfico de gastos do consumidor, sinalizando sua contínua popularidade e crescimento no mercado de aplicativos.

Principais conclusões

Espera-se que os consumidores móveis gastem US$ 34,1 bilhões em lojas de aplicativos no primeiro trimestre de 2023. O iOS é responsável por 65% do gasto total das lojas de aplicativos, aumentando para 71% no setor não relacionado a jogos. No primeiro trimestre de 2023, os consumidores baixaram 38,4 bilhões de aplicativos, perdendo apenas para o terceiro trimestre de 2022. 38,7 bilhões

source – www.businessofapps.com

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