Após a repressão aos novos aplicativos de jogos móveis na China, o país parece estar de volta ao caminho certo. De acordo com especialistas do setor em Parceiros Nikoespera-se que o número total de licenças de jogos emitidas para o ano ultrapasse 1.100, marcando um retorno aos níveis vistos pela última vez em 2020.
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A Administração Nacional de Imprensa e Publicação (NPPA), órgão regulador responsável pela emissão de licenças de jogos, aprovou um total de 288 jogos no primeiro trimestre de 2023. Destes, 261 eram títulos nacionais e 27 eram importados. Este número já representa impressionantes 56% do total de licenças de jogos emitidas em 2022. O congelamento nas aprovações de videogames entre agosto de 2021 e abril de 2022 impactou significativamente o licenciamento de jogos.
Embora possa não ser possível alcançar o mesmo número de aprovações de jogos que os níveis anteriores a 2018, a indústria está a mostrar sinais positivos de recuperação. No primeiro trimestre de 2023, o número de licenças de jogos concedidas pela NPPA sugere um “novo normal”.
A indústria tem lutado com o licenciamento limitado de jogos nos últimos dois anos, com apenas 120 jogos importados recebendo aprovação em 2021 e 2022. No entanto, desenvolvimentos recentes indicam uma perspectiva mais otimista para jogos nacionais e importados.
Fonte: Parceiros Niko
Os reguladores governamentais e os organismos da indústria reconheceram os avanços alcançados pelos criadores de jogos na melhoria da conformidade e da autorregulação, especialmente quando se trata de regulamentações relativas aos jovens jogadores. Isso aliviou as preocupações que levaram ao congelamento da aprovação do jogo em 2021.
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Navegando pela mudança na Coreia e na China
Os desenvolvedores de jogos coreanos estão de volta, com 11 jogos de origem coreana recebendo licenças desde que o licenciamento de jogos foi retomado em dezembro de 2022. Este é um marco significativo para a indústria de jogos coreana, já que razões geopolíticas impediram que qualquer jogo coreano fosse aprovado entre março de 2017 e Dezembro de 2020.
Outros países como o Japão, os EUA, a Polónia e o Canadá também registaram um aumento nas aprovações de importação de jogos desde dezembro de 2022.
Os detentores de propriedade intelectual global e os desenvolvedores de jogos chineses encontraram uma maneira de navegar no processo de aprovação de jogos nacionais, que é mais rápido do que o processo de aprovação de jogos de importação, para títulos de jogos globais.
À medida que o ano avança, podemos esperar ver crescimento e desenvolvimento contínuos no mercado de jogos da China, abrindo caminho para um futuro emocionante para a indústria.
Principais conclusões
A China retomou a aprovação de licenças de jogos e aprovou um total de 288 jogos no primeiro trimestre de 2023. Isso representa 56% do total de licenças de jogos emitidas em 2022. Coreia, EUA, Polônia e Canadá também registraram um aumento nas aprovações de jogos importados desde dezembro de 2022
source – www.businessofapps.com