Sunday, October 6, 2024
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O modo Marvel Snap PvP será lançado muito em breve

Depois de semanas testando, elaborando teorias, escalando escadas e um monte de conversa fiada, estou pronto para enfrentar meus amigos no modo PvP do Marvel Snap. Em um novo blog no site de ferramentas do desenvolvedor Unity, o diretor de design associado do Marvel Snap, Kent-Erik Hagman, escreveu sobre o que os jogadores podem esperar quando o Battle Mode for lançado em 31 de janeiro.

O Battle Mode do Marvel Snap funcionará um pouco como uma partida padrão com uma mudança crítica – em vez de apostar em cubos que podem ser ganhos, você está apostando em sua saúde. Cada jogador começa com 10 pontos de vida e, ao final da partida, o vencedor paga a quantidade de pontos de vida apostados como dano. Hagman não deixou claro se as apostas de saúde funcionarão da mesma maneira que as apostas de cubos, então ainda não sabemos se as apostas dobrarão automaticamente no final de uma rodada do Modo de Batalha. Mas se funcionar como partidas normais, uma partida em que ambos os oponentes “snap” pode causar oito de dano ao perdedor.

De acordo com Hagman, o pequeno pool de saúde tornará até as rodadas de baixo risco muito mais emocionantes, porque quando um jogador tem apenas 10 pontos de vida, todos os pontos de dano são importantes. No Battle Mode, os jogadores só poderão usar um deck durante a partida. Hagman compartilhou que a capacidade de prever os movimentos de seus oponentes adicionará uma camada adicional de entusiasmo a um confronto direto.

“Também sabíamos que, ao longo de uma série de jogos, os jogos mentais de aprender e antecipar o que havia no baralho de seu oponente e seu estilo de jogo específico era algo que acrescentaria muita diversão”, escreveu ele.

Embora faça sentido que os decks sejam bloqueados ao iniciar uma partida, já que os decks são muito pequenos – 12 cards contra os 30 em Hearthstone e ainda mais em Magic: The Gathering, dependendo do formato – será muito fácil analisar o que um oponente está carregando desde o início. Portanto, minha esperança para o Battle Mode é que ele inclua a opção de adicionar uma reserva – um punhado de cartas suplementares que você pode inserir e retirar entre cada rodada. Seria muito frustrante jogar contra, digamos, o combo Bucky Barnes / Carnage / Nova se meu deck estiver mal equipado para combatê-lo ou pelo menos retardá-lo. Ser capaz de encaixar cartas de utilidade que eu possa usar para frustrar o combo de um oponente (e vice-versa, é claro) pode tornar o jogo frente a frente mais dinâmico.

Hagman também nos deu uma pequena visão sobre as primeiras iterações do Battle Mode, incluindo o desenvolvimento de uma rodada de alto risco.

De acordo com Hagman, uma partida no Battle Mode deve levar cerca de 20 minutos. Mas nos estágios iniciais dos testes, os jogadores queriam sentir os decks de seus oponentes, para que perdessem intencionalmente as duas primeiras rodadas, arriscando um mínimo de saúde e fazendo as partidas demorarem muito mais.

“Para manter as batalhas em torno de 20 minutos, adicionamos ‘rodadas de alto risco’, que começam na rodada 5. As rodadas de alto risco começam com dois danos, então é muito mais mortal”, escreveu Hagman.

Outra característica do Battle Mode é a restrição que não permite que os jogadores arrisquem mais saúde do que possuem. Isso parece inteligente para mim por causa da maneira como as partidas do Marvel Snap podem balançar descontroladamente no último turno. Se eu ganhasse rodada após rodada, reduzindo meu oponente a um ponto de vida, apenas para perder de vez porque meu oponente apostou muito em um moonshot, eu nunca jogaria o modo de batalha novamente.

O Battle Mode não é a única coisa que chegará ao Snap no próximo patch. Se você perdeu a compra do Pantera Negra durante a temporada ou ainda não quebrou um She-Hulk, eles estão prestes a ficar mais fáceis de obter. (Sorta: ainda precisamos conversar com o Second Dinner sobre como ele distribui suas cartas em níveis de colecionador. Não faz sentido que os caches possam conceder variantes para cartas que eu já possuo quando não coletei todas as cartas básicas em um série ainda.)

“As rodadas de apostas altas começam com as apostas em dois danos, por isso é muito mais mortal”

Basicamente, o Marvel Snap está apresentando o que está chamando de queda de série, na qual os cartões passam de um nível mais alto e mais raro para um nível mais baixo e mais comum. Você pode ver quais cartas estão caindo aqui, e o Second Dinner também disse que planeja adicionar insígnias que indicarão se uma carta foi obtida antes de cair. Lol, Second Dinner, já sabemos quem são os garotos legais porque são eles que têm avatares de jogadores de $ 99,99.

Deixando de lado minhas queixas sobre o preço do pacote e a progressão do cartão, estou feliz com o Battle Mode. Mal posso esperar para aterrorizar todos os meus amigos e colegas que jogam Snap, e estou realmente ansioso por todos os torneios da comunidade que certamente surgirão quando o Battle Mode for lançado em 31 de janeiro.

source – www.theverge.com

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