Os gastos e downloads de jogadores diminuíram durante o primeiro semestre de 2022 nos EUA, já que o mercado caiu 9,6%, para US$ 11,4 bilhões, de acordo com novos dados da Torre de Sensores.
Com base em uma análise dos 14 principais gêneros de jogos no primeiro semestre de 2022 versus primeiro semestre de 2021 nos EUA, o relatório mais recente mostra que, à medida que o custo de vida e a inflação aumentam, os gastos diminuem.
No geral, os downloads caíram 2,5%, para 2,4 bilhões. No segundo trimestre, a receita caiu 11,4%, para US$ 5,6 bilhões, enquanto os downloads ficaram estáveis em 1,2 bilhão.
Arcade foi o gênero de jogo que mais cresceu, com o gasto do jogador subindo 14,8%. Para US$ 176 milhões. Idler foi o maior subgênero com US $ 88 milhões em gastos.
O segundo gênero de crescimento mais rápido em receita foi o Tabletop, com aumento de 1%, para US$ 389 milhões.
Todos os outros gêneros de jogos para dispositivos móveis tiveram quedas nos gastos gerais dos jogadores. O gênero Racing foi o mais atingido, com uma queda de quase 29%.
Os jogos de quebra-cabeça caíram quase 9% nos gastos dos jogadores, seguidos pelos jogos de cassino e estratégia.
Quando dividido por receita, o Arcade cresceu mais rapidamente, 18%, para US$ 89,4 milhões, seguido pelo Hypercasual, com 2,3%.
Todos os outros gêneros diminuíram com o Racing caindo 38% nas receitas.
Em termos de downloads, os gêneros de ação cresceram 5,4% durante o primeiro semestre de 2022. Os jogos de esportes permaneceram estáveis, enquanto todos os outros gêneros diminuíram em downloads. Os jogos de cassino e fliperama tiveram alguns dos declínios mais acentuados em downloads.
source – www.businessofapps.com