Após o lançamento do PlayStation 5 e Xbox Series X/S, vários editores de videogame aumentaram o preço das versões de nova geração de alguns de seus jogos. Enquanto a Ubisoft resistiu a essa tendência até este ponto, o CEO Yves Guillemot disse à Axios em uma entrevista exclusiva que está fazendo $ 70 o preço padrão para maiores experiências triple-A publicadas pela empresa.
Já sabíamos que as versões de nova geração do jogo pirata da Ubisoft, Skull and Bones, seriam vendidas por US $ 70, mas agora parece ser o início do preço padrão da Ubisoft. Nessa entrevista à Axios, Guillemot afirmou que “alguns dos jogos terão o mesmo preço da concorrência. Os grandes jogos AAA custarão US$ 70”.
Em 2020, o CTO da Ubisoft, Frédérick Duguet, disse que os jogos lançados em 2020 não atingiriam a marca de US $ 70 (e não atingiram, fora das edições especiais). Então, no ano passado, Duguet disse: “Em termos de preços, analisamos a dinâmica competitiva do trimestre passado e ainda estamos procurando novas oportunidades, mas ainda não tomamos nenhuma decisão”. A entrevista de hoje da Axios com Guillemot é a primeira indicação de que a Ubisoft chegou a uma decisão oficial sobre seus preços.
A Ubisoft está longe de ser a única empresa de jogos a aumentar os preços. Editores como 2K Games, Activision e Sony vendem jogos selecionados por US $ 70 desde o lançamento dos novos consoles em 2020. Enquanto isso, no mês passado, a PlayStation anunciou que estava aumentando o preço de seus consoles PlayStation 5 em determinados, fora dos EUA. mercados. Skull and Bones, o primeiro título da Ubisoft de US$ 70, está programado para ser lançado em 8 de novembro. Vale a pena notar que as versões de nova geração de Assassin’s Creed Mirage estão atualmente listadas em sites de varejo por US$ 50.
Você pode ler a entrevista completa com Guillemot, que aborda assuntos como a cultura de trabalho problemática da Ubisoft, a abordagem atual da empresa para NFTs após a integração deles no Ghost Recon Breakpoint e muito mais aqui.
source – www.gameinformer.com