Os jogos hipercasuais foram o gênero de jogos de aplicativos móveis com melhor desempenho, de acordo com o último relatório do provedor de análise de dados App Annie.
O relatório mostra que os jogos para celular devem ultrapassar US $ 120 bilhões em gastos do consumidor até o final de 2021 e, apenas no terceiro trimestre, os consumidores baixaram colossais 14,3 bilhões de novos jogos da App Store e do Google Play.
Destes, 3,6 bilhões eram jogos hipercasuais. Mas quais são os principais subgêneros?
Os jogos de ação foram o principal subgênero entre os jogos hipercasuais, com os jogos Runner sendo responsáveis por 297 milhões de downloads no terceiro trimestre de 2021.
Os principais aplicativos por download foram Subway Surfers, Talking Tom Gold Run e Talking Tom Hero Dash.
O principal subgênero para gastos do consumidor foi 4x March Battle Strategy, atraindo um gasto de US $ 2,4 bilhões globalmente e 139 milhões de downloads apenas no terceiro trimestre.
Os aplicativos líderes dentro do subgênero incluem Evony, Lords Mobile, Top War: Battle Game.
Outros subgêneros populares foram os jogos de cassino, atraindo US $ 1,4 bilhão em gastos do consumidor e 51 milhões de downloads.
Os jogos da M3 Meta viram os downloads saltar para 133 milhões no terceiro trimestre, enquanto os jogos de corrida competitiva foram baixados 27 milhões de vezes.
As descobertas destacam que o envio de jogos para celular está longe de ficar lento.
“A chave para a criação de um jogo para dispositivos móveis insanamente bem-sucedido é focar na monetização, no envolvimento e na retenção do jogador”, disse Lexi Sydow, Chefe de Insights da App Annie.
source – www.businessofapps.com