Enquanto o resto do mundo parece estar jogando menos jogos para dispositivos móveis, o uso na África continua a aumentar, com o usuário médio gastando entre 7 e 26 minutos por dia jogando seus jogos para dispositivos móveis favoritos.
Isso está de acordo com um novo relatório da Adjoe, que também descobriu que aplicativos de jogos hardcore, como jogos multijogador e jogos de comunidade online, são favorecidos por causa de sua abordagem de construção de comunidade.
No entanto, o mais recente Mobile Game Index também revela que os jogadores não querem mais apenas jogar, mas sim criar. É aí que os jogos de simulação têm visto um grande aumento de popularidade como parte da categoria de jogos midcore.
Em termos de tempo gasto, no entanto, os jogos casuais ainda foram os mais populares na Europa, com 24 minutos, em comparação com 20 minutos para cassino social e hardcore, 18 minutos para midcore e 7 minutos para jogos hipercasuais.
A China é a vencedora quando se trata de receitas com jogos para dispositivos móveis, arrecadando quase US$ 90 bilhões no ano passado, enquanto os EUA e o Japão arrecadaram US$ 60 bilhões e US$ 50 bilhões, respectivamente.
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No geral, as receitas de jogos para dispositivos móveis cresceram 57% durante os anos da pandemia de COVID-19, de 2019 a 2021.
Cerca de 46% das receitas foram geradas por publicidade no jogo em 2021. Compras no aplicativo e publicidade no jogo foram as principais fontes de receita, com previsão de aumento de 20%.
Em termos de downloads, Índia e China lideram as paradas com 7 bilhões, seguidas pelos EUA.
source – www.businessofapps.com