Friday, November 8, 2024
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Palia Preview – Construindo uma nova vida – Game Informer

Sims de vida podem ser ótimos aliviadores de estresse, permitindo que você construa uma vida digital a partir do zero em um ritmo lento. No entanto, muitos desses títulos oferecem experiências de forma livre, nas quais jogadores mais orientados a propósitos podem ter dificuldade em criar sua própria diversão. Palia visa satisfazer ambas as multidões, jogando dezenas de jogadores em um mundo de fantasia desenvolvido para construir uma vida enquanto também embarca em uma jornada épica. Eu fiz uma nova vida para mim no próximo MMO de simulação de vida free-to-play do desenvolvedor Singularity 6. Embora muito pareça familiar, a promessa de construir uma casa ao lado de amigos enquanto desvenda um mistério central é atraente para o gênero.

Como um avatar humano personalizado, os jogadores são, literalmente, jogados no mundo de Palia. Os humanos ocuparam esta terra em algum momento, mas há muito estão extintos. Uma raça colorida de criaturas de estilo humano chamadas Palians herdou o mundo e conhece os humanos apenas por meio de lendas e evidências arqueológicas. Você não apenas caiu repentinamente neste mundo, mas muitos outros jogadores humanos também. Como você chegou aqui, e por quê? Não tenho certeza, mas é uma cenoura grande o suficiente para despertar minha curiosidade.

Palia pega emprestado algumas notas dos jogos Zelda recentes, permitindo que os jogadores escalem a maioria das superfícies (completo com medidor de resistência) e, eventualmente, ganhem um planador. Depois de me aventurar do templo inicial para a cidade abaixo, começo a cumprimentar os habitantes gentis de Palia. Palia opera em um ciclo diurno/noturno e os cidadãos têm empregos, casas e horários. Como tal, eles se movem em vez de agir como postes de sinalização vivos. Felizmente, o mapa geralmente rastreia sua localização atual, embora sinalizá-los quando você precisa entregar uma missão pode ser um incômodo se eles estiverem em movimento. Conversar com eles ou resolver seus problemas aumenta seu nível de amizade, que oferece recompensas para cada marco. Outra maneira de bajulá-los é satisfazendo seus pedidos semanais. Se você realmente usar o charme, pode até se envolver romanticamente com seus vizinhos, embora eu não tenha jogado o suficiente para desmaiar por qualquer amante em potencial.

Recebo minha primeira tarefa de criar meu abrigo inicial: uma barraca. Visitando minha propriedade, encontro um terreno coberto de árvores, cheio de pedras e detritos. Esvaziá-lo é tão simples quanto selecionar meu machado em uma roda de itens e cortá-lo. Os materiais coletados ocupam um inventário acessível por teclas de atalho. Embora a interface do usuário seja fácil de navegar, o suporte ao controlador do Palia é limitado no momento. Se você preferir um gamepad como eu, algumas ações não se traduzem em botões (mesmo algumas rolagem básica do menu), então um mouse e um teclado são o caminho a seguir por enquanto.

Depois de limpar meu terreno e acumular materiais suficientes, construo minha barraca e alguns móveis importantes, como uma caixa de armazenamento, guarda-roupa e cadeira. Colocar objetos é fácil graças a uma sobreposição de grade no jogo para situar os itens exatamente onde você os deseja. Uma visão aérea permite uma decoração ainda mais precisa. Não demora muito para que eu tenha tudo onde quero, o que me leva ao meu próximo trabalho: a agricultura.

Funcionalmente, a agricultura não é drasticamente diferente de jogos semelhantes: você ara a terra, planta as sementes e as rega até que estejam boas para comer. No entanto, um toque estratégico interessante é que as culturas têm características e vantagens individuais que promovem um arranjo de plantas bem pensado. Por exemplo, as cenouras podem ter uma vantagem que protege as plantações próximas de ervas daninhas. A aplicação de diferentes tipos de fertilizantes também adiciona buffs. Cultivar a terra também pode revelar tesouros únicos ou, no início, um item de missão principal. Os vegetais cultivados podem ser vendidos ou cozidos, sendo que este último oferece várias opções gastronômicas graças a um conjunto de ferramentas e itens.

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Você pode colocar uma estação de preparação, estação de mistura, fogões e muito mais para criar pratos a partir de uma lista de receitas colecionáveis. Essas tarefas da cozinha têm minijogos anexados a elas; cortar comida é um jogo de cronometragem em que você atinge os nós, por exemplo. O cozimento ocorre dentro de um limite de tempo e o cozimento excessivo leva à queima dos alimentos. Felizmente, porém, você não pode iniciar nenhum incêndio na cozinha. Infelizmente, não joguei tempo suficiente para construir uma cozinha e experimentar esses sistemas sozinho. Comer comida constrói Focus, uma barra que é essencialmente o seu estômago. Ter mais Foco aumenta sua eficácia na execução de ações, e uma barra cheia concede bônus para toda a experiência adquirida. Assim, para tirar o máximo proveito de tudo o que você está fazendo, você vai querer manter muitos pratos preparados ou alimentos crus para lanchar.

Atividades como essas aumentam sua proficiência em certas habilidades que, por sua vez, o tornam melhor nelas enquanto desbloqueiam equipamentos melhores. Oito habilidades iniciais – pesca, culinária, jardinagem, mineração, caça, captura de insetos, forrageamento e fabricação de móveis – todas têm mestres associados. Cada mestre possui um nível que adiciona novos itens às suas respectivas lojas. Atingir o nível 10 em uma habilidade muda para ganhar medalhas de habilidade para comprar itens especiais da loja, como troféus cosméticos. Tudo isso alimenta seu nível geral de jogador e, sem limite de nível, esse número pode chegar a milhares.

Agora que tenho a tenda fundamental e os itens feitos, trago um item brilhante que encontrei enquanto arava para o cientista da cidade, que me informa que é uma chave. Eu o levo para trás de uma cachoeira que esconde uma porta que abre caminho para ruínas antigas. Eu encontro outras portas como esta enquanto exploro livremente, cada uma apresentando um quebra-cabeça único. O primeiro que encontro me dá um enigma para encher uma tigela ritual com um ingrediente vital para a vida. Não vou estragar a resposta, mas a solução abre um caminho que leva a uma área maior de ruínas subterrâneas ligadas ao mistério inicial do jogo: o que era a humanidade e o que aconteceu com ela?

Naturalmente, dado o gênero e a natureza MMO do jogo, as coisas se desenrolam em um ritmo descontraído. Várias máquinas de processamento, como uma serraria, levam tempo para produzir sua saída. As missões geralmente progridem apenas quando uma pessoa entra em contato com você, geralmente por e-mail, então você estará perdendo tempo concluindo outras tarefas até que isso aconteça. Os NPCs se retiram para casa à noite, o que significa que você geralmente não pode entregar missões pendentes até de manhã. Gerenciar vários medidores e cronômetros para garantir um pipeline eficaz sempre foi um elemento atraente dos simuladores de vida para jogadores com mentalidade de gerenciamento, e o mesmo é verdade aqui. Mas se você é um novato na cena que se sente mais atraído pela linha de missão principal e pelo multijogador cooperativo, jogar no tempo de Palia em vez do seu será um ajuste; a jornada costuma ser o destino nesse tipo de experiência.

Embora eu não tenha interagido com os poucos jogadores em roaming neste período pré-beta, a vibração comunitária de Palia é outra atração convidativa. Seja conhecendo novos amigos na estrada ou jogando em um grupo de amigos estabelecidos, trabalhar em conjunto para reunir recursos recompensa todos os envolvidos. Se alguém vier cortar lenha com você, ambos receberão saque. Além disso, as pessoas não podem roubar suas coisas. Você pode visitar as propriedades um do outro para mostrar seu trabalho árduo e, ao mesmo tempo, presentear com móveis e outros produtos. Um recurso interessante é a capacidade de postar chamadas públicas para doações de materiais necessários, o que significa que jogadores de caridade podem ajudá-lo a atingir essas metas mais rapidamente.

Eu teria que jogar muito mais Palia para descobrir, mas o que vi até agora me proporcionou um bom momento. O potencial do jogo é evidente desde o início, e estou curioso para ver como sua história evolui junto com sua propriedade. A promessa de fazer tudo isso ao lado de um bom grupo de amigos é uma cereja no topo do bolo. O beta fechado de Palia começa hoje, mas todos os outros podem participar quando o beta aberto começar em 10 de agosto. Embora esses betas sejam apenas para PC, Palia também está programado para chegar ao Switch. O Singularity 6 criou uma base sólida até agora, e estou ansioso para ver como eles continuam a colocar tijolos à medida que mais jogadores chamam Palia de seu novo lar.

source – www.gameinformer.com

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