O US Patent and Trademark Office lançou recentemente um pedido de patente da Apple para aprimorar as interfaces de usuário do headset de realidade mista (Reality Pro), iPad e Mac. A patente prevê uma versão futura do Apple Pencil, semelhante à Stylus, que pode servir como controlador para jogos e aplicativos de realidade virtual, permitindo que os usuários gerenciem interações com agentes virtuais ou objetos físicos.
No exemplo da patente, um usuário segura um Apple Pencil como um controlador de jogo para mover objetos ou um personagem em um jogo chamado “Agente Virtual”. O Lápis pode ser gesticulado de várias maneiras diferentes, tocado, rolado, girado, sacudido e deslizado em sua superfície de toque para controlar um jogo de realidade virtual. O dispositivo de controle possui sensores que detectam as entradas do usuário por meio do toque e sensação na superfície sensível ao toque.
A Apple explica como usar o rastreamento dos olhos ou do olhar para controlar o movimento de objetos em um jogo ou ambiente de realidade estendida (XR). Patente FIG. 5A representa a primeira parte de um sistema de entrega de conteúdo, enquanto a FIG. 5C mostra a outra parte. FIGO. 5B exibe estruturas de dados de amostra. Patentemente, a Apple resumiu isso em uma imagem.
Caso a empresa opte por implementar a ideia, os usuários que já possuem uma Stylus podem evitar a compra de controladores adicionais para o fone de ouvido Reality Pro (se o lápis na patente for Stylus). Além disso, a gigante da tecnologia patenteou anteriormente outros métodos de interface com a realidade virtual. Conforme mostrado em um de seus documentos, a empresa propõe o uso de um conjunto de Apple Watches como controladores dentro do metaverso.
De acordo com a imagem abaixo e uma patente do verão passado, os Apple Watches podem rastrear gestos das mãos e pontos de contato nas palmas das mãos usando eletrodos. Isso permite que os usuários controlem a exibição do fone de ouvido Apple AR/VR.
source – mpost.io