Thursday, November 7, 2024
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Primeiras impressões do Arena Breakout – “Um jogo de tiro tático incrivelmente promissor e tenso”

No mundo dos jogos móveis, a suposição é que as pessoas querem algo para jogar casualmente e apenas em rajadas curtas. Isso é reforçado pelo grande número de quebra-cabeças match-3 e RPGs ociosos que povoam as lojas de aplicativos. E faz sentido. Ambos os gêneros são adequados para tocar em seu trajeto, no banheiro ou, basicamente, sempre que você tiver cinco minutos livres.

Mas o conceito de rajadas curtas se estende até mesmo em jogos multiplayer com uma inclinação menos casual. Uma partida mortal em Call of Duty: Mobile não vai ocupar muito do seu tempo, enquanto uma partida em Rocket League: Sideswipe dura três minutos – embora geralmente seja menos se você estiver pisoteando seu oponente. Sejamos honestos.

O que é Arena Breakout?

Com o Arena Breakout, a Tencent e a MoreFun Studios têm como alvo um público que quer uma experiência mais hardcore, onde você realmente precisa sentar e se concentrar por longos períodos, com o volume alto e de preferência usando fones de ouvido. Está visando um nicho e não tenho certeza do tamanho desse público. Mas, dada a crescente popularidade do jogo no Twitch, apesar de não ter sido totalmente lançado, ele está lá até certo ponto. Independentemente disso, uma coisa é inegável. Sem dúvida, ajudará o Arena Breakout a se destacar no celular.

Se você perdeu nossa cobertura anterior, Arena Breakout é um jogo de tiro tático com muito em comum com o jogo para PC Escape from Tarkov. A ideia básica é se equipar, saquear itens valiosos e sair antes que alguém o mate. Se você não escapar, perderá todo o precioso saque que coletou. Parece simples e, em essência, é, mas está longe de ser fácil na prática.

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Como mencionado, antes de entrar na briga, você precisará se preparar. Isso envolve selecionar mais do que você pode estar acostumado de um atirador. Juntamente com uma arma, munição e itens de cura, você deve considerar equipar um capacete, proteção facial, armadura peitoral, equipamento e fone de ouvido, entre outras coisas. Nenhum desses itens é tecnicamente necessário, mas se preparar adequadamente aumentará suas chances de sobrevivência.

Obviamente, um capacete e uma armadura no peito oferecem proteção adicional, enquanto um fone de ouvido melhora sua audição, permitindo que você ouça melhor os passos do inimigo. Tudo isso é útil, mas o equipamento é potencialmente a parte mais crucial do seu carregamento. Nele, você pode armazenar munição adicional e itens de cura para acesso rápido na batalha. Se você por engano – como eu fiz uma vez – guarda kits de primeiros socorros na mochila, tem que abrir um menu para usá-los, o que está longe de ser o ideal no meio de um tiroteio. Em vez disso, reserve a mochila para o saque que você coleta enquanto se esgueira por cada mapa.

Risco versus recompensa

Parte do que torna o processo de preparação tão interessante é que você está arriscando todos os itens que leva com você. Se você for morto, tudo estará perdido. Tanto o jogador que matou você quanto qualquer goblin de pilhagem que esteja por perto pode correr e pegar seu equipamento suado. Quanto mais você pegar, maiores serão suas chances de sobreviver, saquear itens valiosos e extraí-los. Da mesma forma, a perda é maior se outro jogador o derrubar. É o melhor atirador de risco/recompensa, e isso serve para tornar cada corrida incrivelmente tensa. Ninguém quer perder sua arma favorita.

Por esse motivo, você tentará abordar todas as situações taticamente. Arena Breakout é um jogo de tiro em ritmo mais lento do que a maioria, onde correr pelo mapa sem pensar é uma maneira infalível de receber uma bala na cúpula. Em vez disso, você deve verificar seus cantos, manter a cobertura e explorar as áreas antes de deixar a segurança de sua posição atual. Ah, e saquear tudo o que estiver à vista quando tiver a oportunidade. Claro.

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Por causa desse ritmo mais lento, ouvir passos ou tiros aumenta sua adrenalina. Muitas vezes eu prendia a respiração – como se isso fizesse alguma diferença – quando ouvia botas batendo no chão antes de tentar derrubar meu oponente. Se eu sair vitorioso, saquear seu corpo e roubar seu trabalho duro é incrivelmente satisfatório. Por outro lado, ser morto e perder todas as minhas coisas foi genuinamente devastador.

Faz com que cada encontro com outro jogador pareça significativo, algo que se perde nos modos de jogo em que você reaparece em questão de segundos. A maneira como a luta se desenrolou pode afetá-lo além da batalha em si. Mesmo se você vencer, sair correndo ferido sem itens de cura é uma possibilidade genuína, deixando você lutando por um ponto de extração para tentar salvar todo aquele saque. Nesse ponto, a última coisa que você quer fazer é encontrar outro jogador. Nessas situações, é melhor seguir na direção oposta se ouvir tiros.

PvP é incrivelmente tenso, PvE nem tanto

São encontros com outros jogadores. Com os NPCs do Arena Breakout, a história é diferente. Depois de perceber que não está enfrentando outro humano, provavelmente você pode relaxar. Os personagens controlados por IA não são especialmente ameaçadores e têm uma pontaria terrível. Eu aprecio que eles provavelmente são bucha de canhão até certo ponto, mas eu sinto que eles deveriam representar alguma aparência de ameaça. Talvez o façam em níveis mais altos, mas inicialmente não representam nenhum desafio.

Ainda assim, isso não tira nada da alegria geral de saquear uma tonelada de itens e extraí-los com sucesso. Saber que você está voltando para o menu principal com uma mochila cheia de itens valiosos para vender é uma ótima sensação. É particularmente maravilhoso se você conseguiu pegar algumas dog tags de jogadores humanos para manter em sua coleção – uma obsessão que me matou em várias ocasiões. No entanto, ainda não consigo me livrar do hábito.

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Juntamente com o elemento risco/recompensa, minha obsessão por dog tags destaca outro aspecto intrigante do Arena Breakout, o enigma ganância/fuga. Depois de eliminar alguns inimigos e ainda ter espaço na mochila, torna-se tentador tentar encontrar ainda mais saques para o saque final. Se você conseguir, é um momento épico. Se não, bem, você sabe o que fazer agora.

Após a extração, chegamos a uma parte do jogo que provavelmente não será muito comentada por muitos – gerenciamento de inventário. Você pode passar anos organizando seu equipamento, vendendo itens e guardando seu saque após cada corrida. Existem maneiras de acelerar esse processo, mas preferi seguir o caminho mais longo. Há algo de terapêutico em administrar para equilibrar a intensidade de estar em alerta máximo por mais de 10 minutos. Para alguns, não vai registrar muito, mas achei que vale a pena mencionar para quem também gosta de classificar coisas em videogames.

Pode ficar obsoleto?

Portanto, tudo parece bastante promissor, como deveria. Eu gostei do meu tempo com o Arena Breakout até agora. No entanto, tenho algumas preocupações. Em primeiro lugar, eu me pergunto quanto tempo os jogadores mais novos estarão dispostos a dar. Existem muitas camadas no Arena Breakout, o que é um mérito seu, além de ser um possível obstáculo ao seu sucesso. Posso ver muitas pessoas desistindo porque há muito o que entender e uma tonelada de botões na tela, o que pode ser desanimador. Se eu ainda não estivesse familiarizado com o atirador tático no estilo Escape from Tarkov, acho que teria me perdido bastante.

Meu outro problema é me perguntar o que acontece quando tudo se torna muito familiar. Por enquanto, a tensão momento a momento de tentar extrair meu saque suado é emocionante. Mas duvido que isso possa durar para sempre. Depois que os jogadores aprendem todos os mapas de forma intrincada e desenvolvem um melhor loadout acordado, ele pode se tornar bastante obsoleto. Só o tempo dirá se isso acabará acontecendo, naturalmente.

Independentemente de minhas reservas, o Arena Breakout tem potencial para ser um grande negócio no mundo dos jogos para celular. Ele traz algo único para uma cena conhecida por proporcionar uma experiência mais casual. A jogabilidade mais lenta, mas intensa, pode não ser para todos, mas posso vê-lo se tornando um título multijogador para muitas pessoas.

source – www.pocketgamer.com

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