Wednesday, October 9, 2024
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Quase metade dos desenvolvedores de jogos são céticos sobre o metaverso, o futuro dos jogos VR/AR é incerto, relatórios GDC

desenvolvedores de jogos gdc

A Game Developers Conference (GDC) entrevistou 2.300 desenvolvedores de jogos para divulgar seu 11º relatório sobre o “Estado da indústria de jogos”. O artigo foi publicado antes do GDC 2023, um grande evento do setor que acontecerá em março.

De todos os entrevistados, apenas 12% estão desenvolvendo projetos para headsets VR, 4% para hardware AR e 1% para plataformas UGC (Roblox, Minecraft e similares). Sem surpresa, no topo da lista estavam os desenvolvedores de PC (65%), PlayStation 5 (33%) e Xbox (30%), seguidos pelos desenvolvedores de aplicativos móveis.

No entanto, 23% dos entrevistados estavam mais interessados ​​em desenvolver headsets de realidade virtual e 12% em hardware de realidade aumentada. Isso significa que o interesse no desenvolvimento de jogos VR e AR está crescendo.

Os desenvolvedores relataram que as assinaturas de nível premium (como a usada no Fallout 76) e a monetização baseada em blockchain estão entre os modelos de negócios menos populares para seus jogos.

A indústria de jogos de realidade virtual e aumentada tem recebido mais atenção no ano passado, à medida que desenvolvedores e estúdios se preparam para o lançamento do Meta Quest Pro e do PSVR2. No entanto, o futuro da indústria de VR/AR é incerto. Em 2021, 38% dos entrevistados estão atualmente ou estiveram envolvidos no desenvolvimento de jogos VR/AR, após um ligeiro aumento para 42% em 2022.

A Meta Quest continua como a principal plataforma de VR/AR para desenvolvedores, com 35% dos entrevistados desenvolvendo jogos atualmente na plataforma (um aumento de 27%) e 39% expressando o maior interesse na Quest. Além disso, 10% dos entrevistados relataram que seus próximos jogos seriam lançados no headset premium da Meta, o Meta Quest Pro, enquanto 19% expressaram interesse no headset ainda não lançado.

Quase metade dos desenvolvedores de jogos estão céticos sobre o metaverso, o futuro dos jogos VR/AR é incerto, relatórios GDC

À medida que o lançamento do PSVR2 se aproxima, sua presença no mercado está crescendo. Quase dois em cada cinco desenvolvedores planejam lançar seus próximos jogos na plataforma, um aumento de 10% em 2022. Cerca de 35% dos desenvolvedores também relataram que o PSVR2 é o mais interessante para eles entre as diferentes plataformas.

Outras plataformas nas quais os desenvolvedores planejam lançar seus próximos jogos incluem o HTC VIVE (15%), telefone/tablet iOS usando ARKit (12%) e Windows Mixed Reality Headsets (7%). Quase metade (46%) dos entrevistados selecionou “Outro” e a maioria mencionou que não estava trabalhando em nenhum jogo de realidade virtual ou realidade aumentada. Enquanto isso, alguns afirmaram que estavam desenvolvendo jogos para o Pico Immersive, uma plataforma de realidade virtual não incluída na lista da pesquisa.

Quase metade dos desenvolvedores de jogos estão céticos sobre o metaverso

Desenvolvedores nomeiam Fortnite, não Meta’s Horizon Worlds, como o vencedor do metaverso

De acordo com a pesquisa, 14% dos entrevistados votaram que a Epic Games/Fortnite é a melhor empresa para cumprir a promessa do metaverso, seguida pela Meta/Horizon Worlds e Microsoft/Minecraft (ambos 7%), Roblox (5%). e Google e Apple (ambos 3%).

No entanto, muitos desenvolvedores estavam céticos, com 45% dos entrevistados acreditando que o metaverso não cumpriria sua promessa, um aumento em relação aos 33% do ano passado. Alguns citaram a falta de clareza, a falta de interatividade e o alto custo do hardware (fones de ouvido VR caros) como motivos para essa dúvida.

Quase metade dos desenvolvedores de jogos estão céticos sobre o metaverso, o futuro dos jogos VR/AR é incerto

“O metaverso deve ser construído por seus próprios usuários em uma plataforma destinada ao uso público; um espaço compartilhado criativo. Qualquer versão dele que exista apenas nas mãos de uma corporação como plataforma de anúncios, estação de trabalho virtual ou mercado imobiliário virtual está fadada ao fracasso. Resumindo: ele precisa ser construído com coisas com as quais os usuários realmente se importam”,

um desenvolvedor compartilhou sua opinião sobre o metaverso.

Jogos Blockchain são complicados para desenvolvedores de jogos

De acordo com a pesquisa da GDC, 14% dos desenvolvedores expressaram apoio à incorporação da tecnologia blockchain em jogos, enquanto 61% foram contra. 25% dos entrevistados não tinham certeza ou não tinham opinião sobre o assunto. Além disso, a maioria dos participantes da pesquisa em ambos os lados da questão relatou que suas opiniões sobre a tecnologia blockchain permaneceram inalteradas no ano passado.

Quase metade dos desenvolvedores de jogos estão céticos sobre o metaverso, o futuro dos jogos VR/AR

Ao fornecer mais informações sobre seus pontos de vista, alguns desenvolvedores acreditaram que o blockchain poderia ser benéfico no futuro, mas criticaram alguns aplicativos atuais como insustentáveis. Outros argumentaram que os riscos superavam os benefícios e que objetivos semelhantes poderiam ser alcançados por meio de tecnologias existentes, tornando o blockchain desnecessário.

Em uma nota semelhante, uma pesquisa da empresa de VC a16z sugeriu que os jogadores dos EUA raramente jogam jogos de realidade virtual. Além disso, a pesquisa da empresa Web3 Coda Labs concluiu que ganhar cripto é a principal razão pela qual os jogadores escolhem os jogos blockchain. Outro relatório prevê que o mercado de jogos de realidade virtual chegará a US$ 37 bilhões até 2028. Por fim, os jogos de blockchain tiveram crescimento na adoção em 2022 e provavelmente crescerão ainda mais nos próximos anos.



source – mpost.io

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