Thursday, September 23, 2021
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Quem é o caçador do Marvel’s Midnight Suns?

O Marvel’s Midnight Suns reúne diferentes membros do Universo Marvel em uma aventura sobrenatural. Esta missão para salvar o mundo inclui Homem de Ferro, Capitão América, Capitão Marvel, Wolverine, Blade, Doutor Estranho e Cavaleiro Fantasma, além de alguns heróis menos conhecidos como Magik e Nico Minoru. No entanto, os jogadores veem esta aventura repleta de ícones através dos olhos de The Hunter, um novo herói projetado pela Firaxis em colaboração com a Marvel.

Trabalhar com a Marvel para criar um novo herói foi um sonho que se tornou realidade para a equipe da Firaxis Games, mas eles precisavam ter certeza de que The Hunter poderia ficar ao lado de outros personagens icônicos do Universo Marvel. “Há uma maneira específica de os heróis da Marvel se tornarem heróis, e há uma maneira específica de os vilões da Marvel se tornarem vilões”, diz o diretor criativo Jake Solomon. “Você não pode simplesmente acenar uma varinha e dizer, ‘Que legal. O Caçador existe agora.’ Tivemos que pensar sobre o que é a história de fundo, por que eles têm significado neste cenário, por que todos esses personagens com todos esses poderes [recruit] eles para potencialmente liderá-los nesta luta? Se os tornarmos centrais, tem que ser autêntico para esta história e porque os outros heróis olhariam para O Caçador como um igual. “

Do ponto de vista da Marvel, deve haver uma boa razão narrativa para apresentar este novo herói. “Tudo nessa experiência gira em torno de The Hunter e você jogar como The Hunter e as escolhas que você faz; isso é crucial para histórias autênticas da Marvel”, disse o vice-presidente de criação da Marvel Bill Rosemann. “Cada história da Marvel tem que se conectar ao protagonista principal. Você não pode tirar um herói e colocar outro herói na história. Não deveria funcionar. Cada história deve ser muito pessoal para o herói … Nesta história, O Caçador está no centro. Tudo está conectado – todos esses personagens, toda a história está conectada de volta a você, O Caçador. “

O Caçador (que pode ser homem ou mulher) é filho de Lilith, o principal antagonista que Hydra desperta no início do jogo. Os místicos membros do Midnight Suns se unem com o Homem de Ferro, o Capitão Marvel e o Capitão América, mas percebem que ainda precisam de ajuda se esperam ter uma chance contra Lilith e suas forças. Eles aprendem sobre o caçador, que derrotou Lilith séculos atrás antes de descansar. Devido à linhagem do Hunter como filho de Lilith, eles são os únicos poderosos o suficiente para parar a Mãe dos Demônios.

A equipe de heróis viaja para a Abadia, um antigo mosteiro que existe em uma dimensão de bolso. É o último refúgio do alcance de Lilith. Lá, eles usam sua magia combinada para despertar o Caçador e recrutá-los para sua equipe. Se você viu o trailer de anúncio de Midnight Suns da Marvel (acima), você viu uma cutscene do ritual do despertar. Com o Caçador de volta e atualizado sobre o que está acontecendo, a equipe se propõe a interromper a profecia das trevas mais uma vez.

Infelizmente, a memória do Caçador não sobreviveu aos séculos de hibernação, então eles não se lembram exatamente como pararam Lilith. Tudo o que sabem é que devem equilibrar a energia da Luz e da Escuridão dentro deles e que sua conexão com Lilith apresenta o perigo de colocar o Caçador em conflito com o resto da equipe de heróis. Apesar dessa cautela inata demonstrada pelo resto dos heróis, a equipe coloca sua confiança no Caçador e se propõe a dar a Lilith e suas forças tudo o que têm.

O Hunter é o primeiro herói personalizável do Universo Marvel. Os jogadores escolhem o gênero e o tom de pele, e depois equipam equipamentos diferentes para completar o visual desejado. Não só isso, mas os jogadores também podem personalizar o conjunto de movimentos e as relações de seu Caçador. Enquanto na Abadia, os jogadores podem vagar pelos corredores e interagir com os outros heróis que caem na mansão. “Em qualquer dia na abadia, você vai encontrar heróis que querem ter uma conversa, talvez sobre algo sério, talvez não”, diz Soloman. “Você terá a capacidade de conviver com esses heróis. Você terá a capacidade de realizar missões para esses heróis. Felizmente, a Abadia parece um espaço de vida – como o seu sonho de o que um quartel-general de super-heróis pode ser.”

Assim como eles devem equilibrar suas energias de Luz e Trevas, o Caçador pode controlar esses poderes opostos em combate. O diálogo e as ações em torno da Abadia contribuem para o alinhamento do Caçador. Você pode mudar seu equilíbrio para ser um Light Hunter, Dark Hunter ou algo entre os dois. O Hunter é sempre uma força do bem, mas um Dark Hunter é mais um anti-herói, enquanto um Light Hunter é um herói tradicional mais virtuoso. Essas mudanças são mais do que cosméticas, pois seu alinhamento ajuda a determinar a quais habilidades o Caçador tem acesso. Habilidades das trevas geralmente servem para lidar com dano (ao custo de algo como sua saúde ou a velocidade de seus aliados). Em contraste, as habilidades de luz geralmente são mais para melhorar e curar o seu grupo, permitindo que você escolha se deseja que o líder do grupo se concentre mais no ataque ou na defesa.

Marvel's Midnight Suns

Usando o sistema de batalha exclusivo desenvolvido pela Firaxis, os jogadores controlam The Hunter e um grupo de outros heróis para lutar contra as forças de Lilith, incluindo versões corrompidas de heróis e vilões icônicos. No meu tempo prático, The Hunter exibiu habilidades poderosas como agarrar inimigos com um chicote e acertá-los em objetos ambientais ou lançar uma cura para aliados próximos. O Homem de Ferro e o Capitão Marvel podem ser mais familiares para as massas, mas com base no meu tempo com o jogo, The Hunter é um combatente formidável e um bem valioso para os Midnight Suns.

Midnight Suns da Marvel é lançado no PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC em março. Para saber mais sobre este próximo RPG de estratégia da Firaxis Games, clique no banner abaixo para acessar nosso hub de conteúdo exclusivo, ou confira a edição atual da Game Informer para ler nossa história de capa detalhada!

source – www.gameinformer.com

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