As autoridades chinesas propuseram a proibição da conversão de tokens de jogos virtuais em moeda fiduciária, numa medida preventiva para regular o crescente setor de jogos Web3.
As regras propostas foram introduzidas como parte de um projecto mais amplo de novos regulamentos para a indústria do jogo. Eles pretendem exercer um controle mais rígido sobre a economia digital, particularmente no domínio em rápida evolução dos jogos baseados em blockchain.
Proibição de conversão para moeda com curso legal
O projeto de regulamento, divulgado pela Administração Geral de Imprensa e Publicação (GAPP) em 22 de dezembro, descreve medidas abrangentes que regem a emissão e gestão de tokens virtuais em jogos online. Um aspecto fundamental deste regulamento é a proibição de converter tokens virtuais em jogos, frequentemente usados em jogos baseados em Web3 e blockchain, em moeda legal.
A mudança é vista como uma resposta direta à crescente integração da tecnologia blockchain nos jogos, onde moedas e ativos digitais são comumente negociados e potencialmente trocados por dinheiro do mundo real.
As regras propostas destinam-se principalmente a mitigar riscos financeiros, angariação ilegal de fundos e branqueamento de capitais – questões frequentemente associadas à utilização não regulamentada de moedas virtuais.
De acordo com as novas diretrizes, as plataformas de jogos online devem garantir que os tokens virtuais utilizados nos jogos não possam ser trocados por moeda fiduciária ou outros ativos do mundo real. O regulamento também exige que essas plataformas mantenham registros detalhados das compras de tokens virtuais pelos usuários por um período mínimo de dois anos.
Além da proibição de conversão de moeda, o projeto impõe padrões rígidos para a emissão de tokens virtuais. Enfatiza a transparência e a razoabilidade nos padrões de distribuição e compra destes tokens, sublinhando a abordagem do governo para salvaguardar os direitos do consumidor e manter a estabilidade financeira.
Os regulamentos propostos também estipulam que as entidades que oferecem serviços de negociação de tokens virtuais devem aderir a sistemas de registo de nomes reais e estão proibidas de fornecer serviços de negociação anónimos. Isto está alinhado com o impulso mais amplo da China para uma economia digital mais regulamentada e monitorizada.
Regras podem sufocar jogos blockchain
Espera-se que essas regulamentações tenham impactos significativos, especialmente sobre desenvolvedores e operadores de jogos Web3 na indústria de jogos. A incapacidade de converter tokens de jogo em moeda legal poderia mudar o modelo econômico de muitos jogos baseados em blockchain, afetando potencialmente sua popularidade e lucratividade.
Os especialistas acreditam que, embora estas regulamentações possam restringir o comércio especulativo e garantir uma melhor supervisão, também podem sufocar a inovação na indústria de jogos, que tem sido um impulsionador significativo da adoção da tecnologia blockchain.
As autoridades chinesas ainda não anunciaram quando essas regulamentações entrarão em vigor, mas as comunidades de jogos e blockchain estão atentas a novos desenvolvimentos.
source – cryptoslate.com