A Riot Games está demitindo funcionários pela segunda vez este ano, confirmou o estúdio na terça-feira. A última rodada de cortes afetará a equipe de desenvolvimento de PC por trás do popular título MOBA da Riot, League of Legends. A Riot disse que as demissões faziam parte de mudanças maiores em suas equipes que garantiriam o crescimento e a melhoria do LoL a longo prazo. Os funcionários afetados receberão um pacote de indenização, disse o estúdio.
Riot Games corta mais empregos
Em seu anúncio, a Riot Games disse que a decisão de eliminar funções não foi tomada para “economizar dinheiro” e que a equipe de League of Legends acabará crescendo em tamanho.
“Como parte dessas mudanças, tomamos a difícil decisão de eliminar algumas funções. Não se trata de reduzir o número de funcionários para economizar dinheiro – trata-se de garantir que tenhamos o conhecimento certo para que o LoL continue a ser ótimo por mais 15 anos e além”, disse o cofundador da Riot Games, Marc Merrill, em um post no X Tuesday. “Embora a eficácia da equipe seja mais importante do que o tamanho da equipe, a equipe da Liga acabará sendo ainda maior do que é hoje, à medida que desenvolvemos a próxima fase da Liga”, acrescentou.
A Riot não confirmou o número de funcionários afetados pela última rodada de demissões em seu anúncio, mas um porta-voz do estúdio confirmou à Eurogamer que 32 funcionários, incluindo 27 funções na equipe de League of Legends e cinco funções adicionais na publicação, serão impactados. .
Os funcionários demitidos receberão um pacote de indenização, que inclui um salário mínimo de seis meses, bônus anual, assistência para colocação profissional, cobertura de saúde e muito mais, disse Merrill em seu post.
Segundo o cofundador da Riot, o estúdio estava trabalhando na “próxima fase” de League of Legends e compartilharia mais sobre seus “planos ambiciosos” para o jogo no futuro.
Esta é a segunda rodada de demissões que atinge a Riot Games este ano. Em janeiro, o estúdio demitiu 530 funcionários – cerca de 11% de sua força de trabalho global. As equipes fora do desenvolvimento central absorveram o maior impacto das demissões.
“Hoje, somos uma empresa sem um foco suficientemente nítido e, simplesmente, temos muitas coisas em andamento. Alguns dos investimentos significativos que fizemos não estão rendendo como esperávamos. Nossos custos aumentaram a ponto de serem insustentáveis”, disse o CEO da Riot Games, Dylan Jadeja, em uma carta aos funcionários da época.
source – www.gadgets360.com