SHIB – O Metaverso (Atualização de abril)

Desde nossa última postagem no blog sobre SHIB – The Metaverse, o projeto realizou muito. Realizou eventos, fez mudanças estruturais na equipe, criou novos designs para Hubs específicos e fez modificações no roteiro e na visão do projeto. Estamos confiantes de que essas inúmeras mudanças irão emocioná-lo inacreditavelmente!

Este blog serve como um canal para atualizações das diferentes equipes que compõem este projeto. Nós nos esforçamos para mantê-lo envolvido na progressão do desenvolvimento do Metaverso e garantir que você esteja bem informado sobre seu progresso.

Vamos começar pelo final!

Muitos de vocês podem estar se perguntando a mesma coisa: quando?

Embora todo desenvolvimento leve tempo, a equipe MV está confiante de que, até o final de 2023, os usuários terão a oportunidade de explorar algumas das áreas deste mundo fantástico, construir, projetar, jogar e se desenvolver dentro dele. No entanto, deve-se notar que nem todas as áreas do Metaverso serão totalmente concluídas, pois é um projeto em andamento. O mundo evoluirá e se desenvolverá continuamente, mas haverá vários Hubs otimizados e todas as ferramentas necessárias para que os usuários comecem a construir e criar.


Nova conta social

A equipa MV viu-se obrigada a criar uma nova, e a partir de agora todas as comunicações e atualizações oficiais serão feitas a partir desta nova conta.

Novo Twitter oficial: @mvshib

Se quer estar a par de todas as novidades, sugerimos que siga esta nova conta. Como incentivo adicional, há um concurso para ganhar terras de graça. Confira!


Melhorias na infraestrutura de desenvolvimento

A visão e a direção do SHIB – The Metaverse passaram por uma grande mudança para fornecer aos usuários uma experiência mais fotorrealista. A equipe MV adaptou seu trabalho de desenvolvimento existente e agora está construindo novos Hubs a partir deste novo ponto de partida. Os resultados são impressionantes e a equipe MV está confiante de que o nível de qualidade que eles oferecerão excederá as expectativas do usuário.

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Captura no jogo do spa quente de Rocket Pond

Ao utilizar todos os recursos da engine do Unreal, a equipe foi capaz de reestruturar sua equipe e usar uma abordagem moderna e prática para desenvolver este enorme mundo aberto sem a dor de cabeça de uma solução de problemas dolorosamente longa que antes era uma parte inevitável do design do jogo. . O desenvolvimento no Unreal Engine 5.1 não apenas fortaleceu seu pipeline, mas também encurtou o processo de fluxo de trabalho.


Principais ferramentas sendo desenvolvidas para V1

Para a primeira versão do SHIB – The Metaverse, a equipe MV está desenvolvendo diligentemente uma série de ferramentas para tornar a experiência verdadeiramente fantástica. Algumas das principais ferramentas que fornecerão aos usuários possibilidades infinitas são as seguintes:

🏗 Construtor de plotagem
O Plot Builder é uma ferramenta de interface amigável que permite aos usuários criar e personalizar seus gráficos.

  • Posicionamento de objetos: os usuários podem construir do zero com várias peças pré-construídas ou colocar objetos pré-construídos completos, como edifícios, árvores e decorações, para criar uma cena ou paisagem única.
  • Edição de terreno: a ferramenta oferece opções para ajustar o terreno do terreno, como elevar, abaixar ou nivelar o terreno. Os usuários também podem pintar o terreno com diferentes texturas como grama, areia ou rocha para criar um ambiente realista.
  • Interatividade: a ferramenta de criação de plotagem permite que os usuários adicionem elementos interativos.
  • Monetização: os usuários podem monetizar suas criações vendendo ou alugando seus lotes, cobrando taxas de entrada e/ou adicionando publicidade.
  • Publicação: assim que o enredo estiver concluído, os usuários podem publicá-lo, tornando-o acessível para outros usuários visitarem, explorarem e interagirem.

Muitos de vocês ficaram curiosos sobre quanto espaço disponível você tem para construir em suas terras. A equipe MV divulgou as seguintes informações:

  • Terra dos donos: Para terrenos próprios, os usuários têm acesso a 1.764 m² (42 x 42), o que equivale a aproximadamente 18.984 pés quadrados (137,8 x 137,8). Esta é a área total do terreno e inclui qualquer terreno, estradas e recursos que possam estar presentes.
  • terreno edificável: Para terrenos edificáveis, os usuários têm acesso a 1.024 m² (32 x 32), o que equivale a aproximadamente 11.000 pés quadrados (105 x 105). Esta é a área máxima que as pessoas podem usar para criar e construir em suas terras.

👻 Criador de Avatar
Com o criador de avatar, os usuários podem criar uma identidade digital exclusiva com um amplo conjunto de opções de personalização. De modelos pré-fabricados a características corporais personalizáveis, elementos faciais, penteados, roupas e acessórios. Os usuários terão todas as oportunidades de expressar seu estilo individual usando avatares fotorrealistas ou estilizados.

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Visualização do Ryoshi estilizado

🕹 Criador de jogos
Aguarde o próximo blog para descobrir o que está por trás dessa ferramenta maravilhosa e todos os seus detalhes!

Próxima revelação: Rocket Pond

Temos o prazer de anunciar que o Rocket Pond será a próxima revelação – um hub que o levará a novas alturas – literalmente!

Enquanto nos preparamos para o lançamento do viaduto, dê uma olhada nas primeiras prévias que a equipe do MV preparou.

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Que mistério está por baixo do Rocket Pond?

Experiência SXSW

O objetivo da equipe MV era coletar feedback sobre sua peça imersiva pré-alfa Wagmi, apresentando-a ao mundo exterior em um estilo de festival. Eles reconheceram que confiar apenas no feedback interno de sua equipe e dos criadores de conteúdo pode não ser suficiente, e que o feedback dos consumidores é fundamental para estabelecer um ciclo de feedback para qualquer nova tecnologia ou plataforma. Com a principal questão em torno da definição de um metaverso, eles buscaram respondê-la demonstrando como poderiam ser as terras dos latifundiários.

A presença da equipe no evento foi centrada na construção da comunidade e no aumento da conscientização sobre o conceito SHIB – The Metaverse, em vez de apenas atrair novos usuários. Eles pretendiam se juntar a uma comunidade já estabelecida e mostrar seu movimento vibrante e ativo. Ao fazer isso, eles pretendiam chamar mais atenção para o conceito de metaverso, e não apenas para o espaço criptográfico.

Seus esforços valeram a pena, pois o estande da equipe era uma atração popular no festival, atraindo participantes que conheciam e não conheciam o projeto SHIB. Os organizadores do festival elogiaram a abordagem de marketing da equipe como a melhor, levando a um grande número de participantes que experimentaram a peça imersiva. A equipe de solo, a experiência, a cobertura da imprensa e os canais de mídia social da equipe contribuíram para o sucesso de atrair as pessoas para o lado imersivo do festival.

A imprensa está dizendo…

Forbes – Vá ler
Empresa rápida – Vá ler
Horário comercial internacional – Vá ler


Resumindo, a equipe MV está trabalhando duro para se conectar e entender a comunidade, melhorar seu crescimento e se comunicar efetivamente com todo o #SHIBARMY. Eles manterão todos informados por meio de suas novas páginas sociais em Twitter e Shib.io, onde você pode se manter atualizado sobre as últimas notícias, parcerias e artigos em andamento. Eles estão comprometidos em serem abertos e adaptáveis ​​às mudanças no cenário em rápida evolução e ansiosos para interagir com todos os seguidores.

UAU!



source – blog.shib.io