A Snap anunciou a adição da tecnologia de rastreamento de raios ao seu AR Lens Studio, que agora está disponível para desenvolvedores em todo o mundo. A tecnologia permite a criação de renderizações altamente realistas de luz e reflexos em objetos AR.
Para mostrar esse recurso, a Snap colaborou com a Tiffany & Co. para lançar a primeira lente que usa ray tracing. Esta lente permite que os usuários experimentem pulseiras Tiffany Lock em AR e as comprem diretamente do aplicativo. A Snap enfatizou ser a primeira empresa a fornecer recursos de rastreamento de raio nesse nível em dispositivos móveis, que normalmente são encontrados apenas em aplicativos off-line, como jogos de console. Muitos jogos modernos usam ray tracing em seus gráficos, então a tecnologia já é familiar para os jogadores.
Ray tracing é uma tecnologia que imita como a luz se comporta no mundo real. Ele funciona rastreando o caminho que a luz segue, fazendo com que os raios de luz virtuais pareçam estar refletindo em objetos digitais e criando reflexos genuínos.
“Os Snapchatters adoram usar a realidade aumentada para experimentar produtos de marcas de moda amadas, tornando a experiência de compra pessoal, acessível e divertida. Agora, as lentes que apresentam joias com diamantes AR, roupas e muito mais podem atingir qualidade ultra-realista”,
a empresa escreveu.
Em seu relatório financeiro recente, a Snap anunciou que sua plataforma de realidade aumentada hospedou mais de 3 milhões de lentes AR desenvolvidas por mais de 300.000 criadores de AR. Embora os números de vendas específicos para aplicativos de compras não tenham sido divulgados, a Snap confirmou que milhões de usuários usaram a realidade aumentada para experimentar virtualmente produtos de suas marcas parceiras. Por exemplo, o relatório disse que “a Luxottica Sunglass Hut gerou mais de 14 milhões de tentativas por meio de lentes de compras movidas a catálogos”.
No mês passado, a Chipotle fez parceria com a Snap para oferecer lentes AR inspiradas em fitness, e a Snap uniu forças com a Louis Vuitton para criar uma experiência AR narrativa com os famosos pontos do renomado artista japonês Yayoi Kusama.
source – mpost.io