Final Fantasy XVI foi lançado exclusivamente para PS5 em 2023, e o jogo finalmente chegou ao PC no mês passado. O RPG de ação ainda não está disponível no Xbox, sem planos de lançamento confirmados no console da Microsoft. Agora, a editora Square Enix forneceu uma atualização sobre o possível lançamento de Final Fantasy 16 no Xbox Series S/X.
Final Fantasy XVI no Xbox
De acordo com o produtor de Final Fantasy 16 e lenda da indústria, Naoki Yoshida, popularmente conhecido como Yoshi-P, a Square Enix quer lançar uma porta Xbox para FFXVI, mas a empresa ainda não pode confirmar um cronograma para o mesmo.
“É claro que anunciamos a versão do jogo para PC, então, olhando para a versão Xbox, queremos lançá-la no Xbox”, disse Yoshida em uma entrevista para Video Games publicada na semana passada. “Mas quando se trata de detalhes como quando o jogo estará disponível e tal, não estamos em posição de poder compartilhar nada”, acrescentou.
A produtora, porém, pediu aos jogadores do Xbox que não perdessem as esperanças, dizendo que a Square Enix queria muito que o jogo fosse portado para o Xbox. “Mas é claro que quero dizer que não há esperança zero, e queremos muito conseguir isso. Portanto, os jogadores não devem desistir das suas esperanças.”
Nem a Square Enix nem a Microsoft ainda confirmaram uma versão para Xbox de Final Fantasy 16.
Final Fantasy 16 foi lançado pela primeira vez no PS5 em 22 de junho de 2023. O jogo recentemente saltou para PC, sendo lançado no Steam e na Epic Games Store em 17 de setembro. Uma edição completa, que reúne as expansões Echoes of the Fallen e The Rising Tide com o jogo principal, também foi lançado recentemente no PS5.
A Square Enix lançou seus recentes jogos Final Fantasy exclusivamente no PS5, uma estratégia que acabou prejudicando as vendas. No início deste ano, a editora disse em um relatório de lucros que as vendas de jogos recentes de grande orçamento foram decepcionantes. De acordo com o CEO da empresa, Takashi Kiryu, as vendas de Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy XVI e Foamstars – todos exclusivos do PlayStation – ficaram aquém das expectativas em termos de receita e lucro.
Como resultado, a Square Enix passou por uma reestruturação considerável e está se afastando da prática de lançar seus principais títulos primeiro no PlayStation. De acordo com Kiryu, daqui para frente, os grandes lançamentos serão lançamentos multiplataforma, disponíveis no PlayStation, Nintendo Switch, Xbox e PC.
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