Wednesday, October 27, 2021
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Stasis Review

Horror é um gênero que teve um crescimento expansivo nos últimos dois anos, e é uma viagem de trem, que o desenvolvedor The Brotherhood está tentando embarcar Estase; um jogo diferente de qualquer outro jogo de terror lançado nos últimos anos. Estase é um título de aventura de terror de apontar e clicar jogado de uma perspectiva isométrica, algo que me lembra imediatamente Sanatório desde 1998. Enquanto Sanatório foi um mundo criado a partir da insanidade, Estase é um jogo ambientado em um cenário clássico de terror de ficção científica fortemente inspirado no Estrangeiro franquia de filmes. Vendo como já se passou mais de uma década desde que obtivemos algo que toca no legado deixado por Sanatório, é com um pouco de empolgação e medo que me aproximei Estase, já que é perfeitamente possível que seja um clássico ou um título que desapareceria rapidamente da minha memória. Felizmente, é muito mais do primeiro.

Você joga o jogo como John Marachek, um professor casado e pai que deveria sair de férias com a família pelo espaço, mas no bom e velho estilo do Horror, algo deu terrivelmente errado. Acordando em uma câmara de êxtase, você rapidamente se encontra sozinho em uma enorme espaçonave, tentando descobrir por que está aqui, o que exatamente aconteceu e onde está sua família. A história geral é muito clichê e previsível, até o ponto em que muitas vezes você se pega sabendo o que vai acontecer a seguir, mas embora possa parecer ruim à primeira vista com uma história de ficção científica de terror clichê, na verdade ela se encaixa perfeitamente no jogo, principalmente porque este é um jogo que você joga pela atmosfera, não pela história em si. A maior parte da história é contada por meio de interações com outros sobreviventes na nave ou através de PDAs que você encontra em toda a nave. Embora você ainda obtenha a história central sem a maioria dos PDAs, eles ajudam a construir a atmosfera assustadora a bordo da nave.

Stasis GH2 asiafirstnews

Como já mencionei, e realmente merece ser falado muito, a atmosfera é o que torna este jogo tão bom. Não é apenas o som, o ambiente e os raios, mas como todos eles funcionam bem juntos para criar essa atmosfera; como cada passo a bordo do navio o deixa desconfortável, como cada movimento que você faz é um tanto desconfortável, como a história previsível faz com que você concentre mais facilmente sua atenção nos detalhes que os ambientes têm a oferecer. Realmente me surpreendeu como a visão isométrica funciona bem com uma configuração de Horror e a sensação constante de desconforto. Ainda que Estase não é um jogo de ótima aparência gráfica, com texturas variando em sua qualidade, ainda é um trabalho notável por um pequeno estúdio, e o jogo grita altos valores de produção quando você tropeça na nave, tornando a opção de falta de resolução e mal sequências animadas desaparecem de sua mente.

A Irmandade também fez um excelente trabalho com a trilha sonora e os efeitos sonoros, principalmente os últimos. Enquanto a música cria um ótimo humor e funciona bem com os ambientes de ficção científica, o que realmente se destaca no design de som são todos os pequenos efeitos sonoros e como eles estão bem posicionados na nave. Freqüentemente, acho que os jogos de terror podem ter bons efeitos sonoros, mas são usados ​​da maneira errada com muita frequência ou no local errado; esta não é uma armadilha que Estase cai em. Ouvir o canto assustador de uma criança sempre me assusta em todos os jogos, especialmente em Estase, ou arranhões, gritos e outros ruídos assombrando o navio. Até mesmo a respiração pesada de John depois de testemunhar algo terrível ajuda a criar uma das melhores atmosferas deste ano em um jogo. Ainda que Estase não tem monólogos expressos no jogo, vem com um diálogo totalmente expressado, que é o primeiro e único lembrete de que este é um jogo feito por uma pequena equipe com baixo orçamento, pois está longe de ser bom, mesmo que não seja realmente ruim . Eu preferia ter visto este jogo sem nenhuma dublagem, concentrando-me fortemente em ler o grande diálogo escondido por trás dos não tão bons dubladores.

tasis é, em sua essência, uma aventura de apontar e clicar em todos os sentidos no que diz respeito a como o jogo funciona e o que você precisa fazer para navegar no navio. Estase trata-se de encontrar itens, combiná-los entre si e descobrir onde usá-los, algo que todo jogador de um jogo de apontar e clicar conhece bem. Esta é a parte de Estase isso me deixou mais preocupado, já que esses tipos de jogos resistem ou falham com o design do quebra-cabeça. Mas mesmo aqui, Estase consegue se manter acima da superfície, fornecendo alguns quebra-cabeças ilógicos e complexos que não se encaixam no fluxo do jogo, ou em qualquer jogo nesse sentido. O resto dos quebra-cabeças são lógicos, complexos de uma forma satisfatória e nunca o obrigam a retroceder tanto, mesmo se você frequentemente for guiado por um caminho mais longo do que o necessário para encontrar um item.

VEREDITO

Estase é de longe um dos jogos mais atmosféricos deste ano; os ambientes são lindamente elaborados mostrando sua homenagem a Estrangeiro em todos os lugares. Os efeitos sonoros e a localização dos sons são realmente de primeira qualidade, melhores do que a maioria dos jogos AAA com um tema de suspense / terror. Estase é uma grande aventura de terror de apontar e clicar, que realmente faz jus ao seu nome de todas as maneiras possíveis. É um jogo que eu realmente não queria parar de jogar, mas tive que parar já que a atmosfera de horror exigia que meu cérebro fizesse uma pausa. Se a sua droga são jogos de terror ou aventuras de apontar e clicar, ou apenas procurar aquele jogo que com certeza ficará com você mesmo depois do fim, Estase vale cada centavo do seu dinheiro.

Autor Original: Karl de Maré

source – gamerheadlines.com

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