Surgent Studios, a desenvolvedora por trás de Tales of Kenzera: Zau, anunciou que está demitindo pouco mais de uma dúzia de funcionários. Isso segue o lançamento de seu primeiro jogo, Tales of Kenzera: Zau, em abril, que foi lançado com boas avaliações.
A Surgent não explica o motivo; ela diz que está se concentrando em dar suporte aos afetados, continuando o trabalho em Tales of Kenzera: Zau e olhando para projetos futuros.
Aqui está a declaração do estúdio, na íntegra:
“Infelizmente, a Surgent se juntou ao crescente número de estúdios de jogos impactados por demissões este ano, com pouco mais de uma dúzia de pessoas afetadas. É um momento difícil na indústria de jogos, mas continuamos incrivelmente orgulhosos do trabalho de toda a nossa equipe em Zau e dos elogios que recebeu de críticos e jogadores. Nosso foco agora é dar suporte aos afetados, continuar nosso trabalho em Zau e olhar para o futuro com nossos próximos projetos criativos.”
O chefe e fundador do estúdio, Abubakar Salim, que também dublou o personagem titular Zau no primeiro jogo do time, divulgou sua própria declaração abordando as demissões:
“Muito obrigado a todos que fizeram check-in. Isso dói profundamente. Não é a notícia que eu queria compartilhar hoje. Estou muito orgulhoso do que essa equipe conquistou ao longo desses 4 anos. Quando as coisas ficaram difíceis, cada um deles se manteve tão forte, foi inspirador. Então, dar essa notícia hoje é realmente uma droga. Sei que não estamos sozinhos aqui, mas isso não torna as coisas mais fáceis.
“O foco agora é continuar apoiando os afetados de qualquer maneira que pudermos. Responderei a isso com links para postagens de nossos membros da equipe afetados. Se você tiver alguma oportunidade disponível ou souber de alguma, considere essas pessoas incrivelmente talentosas.”
O Surgent Studios aumenta uma lista infelizmente cada vez maior de estúdios afetados por demissões em 2024.
No mês passado, a Paradox Interactive fechou seu Paradox Tectonic Studio na mesma semana em que cancelou seu primeiro jogo, Life by You. No início daquele mês, a desenvolvedora de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, demitiu 95 funcionários. A desenvolvedora de Fae Farm e Dauntless, Phoenix Labs, demitiu a maioria de sua equipe e cancelou seus jogos em desenvolvimento em maio, e na mesma semana, a Square Enix anunciou que iniciará as demissões como parte de “reformas estruturais”.
Em maio, o Xbox fechou quatro estúdios da Bethesda, incluindo o desenvolvedor do Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, e o estúdio do Redfall, Arkane Austin. A Take-Two Interactive fechou o estúdio do Rollerdrome, Roll7, e o estúdio do Kerbal Space Program 2, Intercept Games, juntamente com grandes demissões em seu selo de publicação independente Private Division. Na mesma semana, soubemos que o desenvolvedor do Deliver Us Mars, Keoken Interactive, havia demitido quase toda a sua equipe.
Em outro momento do ano, a EA demitiu cerca de 670 funcionários em todos os departamentos, resultando no cancelamento do jogo FPS Star Wars da Respawn. A PlayStation demitiu 900 funcionários da Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla e mais, fechando o London Studio no processo também. No dia anterior, a desenvolvedora de Until Dawn, Supermassive Games, anunciou que demitiu 90 funcionários.
No final de janeiro, soubemos que o Embracer Group havia cancelado um novo jogo Deus Ex em desenvolvimento na Eidos-Montréal e demitido 97 funcionários no processo. Também em janeiro, a desenvolvedora do remake de Destroy All Humans, Black Forest Games, supostamente demitiu 50 funcionários e a Microsoft anunciou que estava demitindo 1.900 funcionários em suas equipes Xbox, Activision Blizzard e ZeniMax também. O estúdio de Outriders, People Can Fly, demitiu mais de 30 funcionários em janeiro, e a empresa de League of Legends, Riot Games, demitiu 530 funcionários.
A editora de Lords of the Fallen, CI Games, demitiu 10% de sua equipe, a Unity demitirá 1.800 pessoas até o final de março e a Twitch demitiu 500 funcionários.
Também soubemos que a Discord havia demitido 170 funcionários, que demissões aconteceram na PTW, um estúdio de suporte que trabalhou com empresas como Blizzard e Capcom, e que a empresa SteamWorld Build, Thunderful Group, demitiu cerca de 100 pessoas. A desenvolvedora de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, também teria demitido 45 pessoas.
Os corações da equipe do Game Informer estão com todos que foram afetados por demissões ou fechamentos.
source – www.gameinformer.com