Hoje cedo, o ex-artista cinematográfico da Telltale Games, Jonah Huang, revelou no Twitter que havia sido demitido do estúdio no início de setembro. Em seu tweet, ele escreve que “a Telltale demitiu a maioria de nós no início de setembro” e que as demissões ocorreram semanas depois que a empresa adquiriu o estúdio Flavourworks, com sede no Reino Unido, que desenvolveu Erica.
Este é um assunto delicado, mas acho necessário acrescentar notícias sobre a dispensa de jogos: a Telltale demitiu a maioria de nós no início de setembro. Status do TWAU2, não sei informar (NDA).
Agora, concentro-me no que é importante para mim: meu próprio jogo e as seguintes palavras:
Indústria de jogos, devemos nos UNIONIZAR.
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-jjonahjonahson (@jjonahjonahson) 5 de outubro de 2023
A Telltale confirmou agora ao Game Informer que ocorreram demissões no estúdio, embora sua declaração oficial não mencione quantos funcionários foram demitidos. A declaração não menciona indenizações para funcionários demitidos, mas Huang observa no Twitter que recebeu um pacote de indenizações.
Aqui está a declaração da Telltale ao Game Informer, na íntegra:
“Devido às condições atuais do mercado, infelizmente tivemos que demitir alguns membros da nossa equipe da Telltale recentemente. Não tomamos essa ação levianamente e nosso compromisso em contar histórias e encontrar novas maneiras de fazê-lo permanece o mesmo. Somos gratos a todos por sua dedicação ao longo desta jornada e estamos trabalhando para apoiar todos os impactados. Todos os projetos atualmente em desenvolvimento ainda estão em produção e não temos mais atualizações no momento.”
A Game Informer perguntou à Telltale quantos funcionários ela demitiu, mas não conseguiu receber números específicos, departamentos afetados ou atualizações adicionais além da declaração acima sobre projetos em desenvolvimento. No entanto, como observado anteriormente, Huang, que atende por JH de acordo com seu site, diz que a Telltale dispensou “a maioria de nós”.
Essas demissões da Telltale ocorrem anos após a ressurreição do estúdio em 2019 pela nova administração. Em 2018, o estúdio demitiu 90% de sua equipe antes de fechar completamente no final daquele ano. Antes do encerramento, a Telltale era talvez mais conhecida por seu jogo episódico de quatro temporadas, The Walking Dead. Cerca de um ano após seu fechamento, a empresa foi comprada em 2019 por seu agora CEO, Jamie Ottilie, e investidores com o desejo de trazer de volta à vida o estúdio baseado em narrativas.
O novo Telltale apareceu com um trailer no The Games Awards 2019 para sua nova versão de The Wolf Among Us 2, uma sequência que estava supostamente em desenvolvimento na iteração anterior do estúdio. A última vez que ouvimos falar desse jogo foi em março, quando a Telltale revelou que o estava adiando de 2023 para o próximo ano.
Embora The Wolf Among Us 2 tenha sido o primeiro jogo que esta nova iteração da Telltale exibiu, seu primeiro jogo é na verdade The Expanse: A Telltale Series, que publicou e desenvolveu junto com o Deck Nine, com seu primeiro episódio lançado em julho. Todos os cinco episódios foram lançados entre julho e setembro. The Expanse: A Telltale Series atualmente está em 76º lugar no Metacritic.
Os corações da equipe do Game Informer estão com todos os afetados por essas demissões e com aqueles que ainda estão no estúdio.
[Editor’s Note: This story has been updated with a new image to reflect Telltale Games’ most recent logo, and to include mention that Huang received severenace]
source – www.gameinformer.com