No ano passado, os fãs de jogos transmitiram ao vivo uma média de 653 milhões de horas de conteúdo no Twitch, YouTube e Facebook Gaming.
A transmissão ao vivo aumentou 21% em relação a 2020, de acordo com um novo relatório publicado hoje pela empresa de análise de transmissão ao vivo de jogos e e-sports Stream Hatchet.
O Twitch ainda domina o mercado de transmissões ao vivo de videogames, representando 71% do total de horas assistidas.
No entanto, o YouTube viu um declínio nas horas de transmissão ao vivo entre o segundo e o quarto trimestre de 2021.
O estudo também mostra que apenas 5% dos 200 principais influenciadores de jogos eram mulheres, com Amouranth sendo a principal streamer feminina.
Os principais influenciadores de 1,2% geraram cerca de 15,8% do total de receitas estimadas, enquanto os influenciadores de mega-tier geraram uma média de US$ 841.000 por ano.
“O que nosso último relatório mostra claramente é que a transmissão ao vivo de videogames conseguiu sustentar uma grande quantidade de visualizações que as plataformas obtiveram durante a pandemia”, disse Eduard Monsterrat, CEO da Stream Hatchet.
“Apesar desse crescimento, ainda vemos uma enorme disparidade no top 100 de streamers, que continua sendo dominado por homens. Será interessante ver como as principais plataformas continuarão a se tornar um lugar verdadeiramente acolhedor para streamers femininas, transgêneros e não-binárias nos próximos meses.”
Os jogos da Riot dominaram os gráficos de transmissão ao vivo com League of Legends e VALORANT gerando 18% de todas as horas assistidas entre os 20 melhores jogos.
source – www.businessofapps.com